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[讨论] 【2018.1.10 版聊】拆包 成风? 解包器 ?

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Lv5.捕梦者

梦石
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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

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发表于 2018-1-10 09:43:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 king 于 2018-1-10 12:42 编辑

今天终于不下雨,但是一下就遇到两个都是在说游戏 拆包,提取什么游戏素材之类的……
郁闷……RMMV没必要吧,毕竟现在的网络环境已经很成熟了,完全可以去买DLC,
加上各种插件大神YEP,都是分享
为什么还是各种拆包拿素材的……(虽然我的游戏素材都是RM自带的
但是,游戏做出来是玩的,不是拆开的

关键问题是:只要是RM游戏,就想着拆包,这样歪风,不利于个人游戏创作的发展!
其实Projet1的成立,真的是新生,看看老外的RM圈,已经发展的比较成熟,也有不少大作,很重要的一点是在于“原创”
不仅是素材,还有包括玩法等!
虽然这两年我们的RM也开始有了原创类的游戏(以解谜为主)但是真正树立观念,却需要大家一起来监督

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发表于 2018-1-10 10:24:50 手机端发表。 | 只看该作者
游戏都不舍得花钱买的指望他们花钱买素材?
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2018-1-10 10:43:36 | 只看该作者
说实话,这些人就算把素材拆出来也做不出游戏,
有实力的人不屑于做这样的事情。

点评

這要看是什麼遊戲···有的人拆包並不是為了做啊233  发表于 2018-1-10 15:10
对!拆了,也看不懂!自寻烦恼,浪费时间!  发表于 2018-1-10 10:47

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RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

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 楼主| 发表于 2018-1-10 10:46:17 | 只看该作者
陆言儿 发表于 2018-1-10 10:24
游戏都不舍得花钱买的指望他们花钱买素材?

只是觉得有正道可以走,为什么还有走歪路

RM刚出那会,我也曾经跟风,看什么破解拆包的,但是更多是出于好奇吧!我心里还是觉得自己不该偷别人的东西!而且当时,也没其他手段可以得到素材,毕竟当时网络环境不好,当时想买都没办法买!现在MV都有得卖,还有各种DLC

后来发现外国RM论坛有人分享素材,才发现,原来还有人是那么坦坦荡荡,那么大大方方
恩!还是好好做游戏,玩游戏,不要花时间在那些奇怪的事情上!
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Lv3.寻梦者 (版主)

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发表于 2018-1-10 10:48:57 | 只看该作者
没关系。。拆了的人也做不出游戏 顶多砸在他们手里233

点评

拆开后,一顿瞎改别人的游戏,然后说是自己做的游戏……╮(╯▽╰)╭历史总是重演吗……  发表于 2018-1-10 10:51
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发表于 2018-1-10 10:55:32 | 只看该作者
还以为是说拆包商业游戏,虽然也很可耻但是毕竟没有其他途径获取。
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Lv2.观梦者

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发表于 2018-1-10 11:02:27 | 只看该作者
素材默认做就行了。还怕解包?

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那证明你游戏做的好啊。  发表于 2018-1-10 11:25
已经说了素材是默认的,还是有人说拆包……这才是我惊讶与郁闷的原因,这些人是有多懒啊……  发表于 2018-1-10 11:04
太久没有来6R了,都是新面孔啊。
帮忙宣传游戏ing,虽说不常上线。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-1-10 11:14:32 | 只看该作者
本帖最后由 defisym 于 2018-1-10 11:23 编辑

想起来好多比较新商业游戏,为了节省drawcall都会把许多spirit拼合在一张图上,即便是序列帧引擎自动拼合以后顺序啊位置啊也都是乱七八糟的
处理这些素材的时间还不如找人来做,尤其是一帧一帧的调序列帧的相对坐标
虽然我也在用从传颂和RO里面扒出来的素材临时顶坑就是了,总比自己拿PS拖一个纯色块来的赏心悦目
老实说RO的还是从站上某范例里面扒出来的,看到动作挺全的就拿来用了
(逃
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离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
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Lv5.捕梦者

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发表于 2018-1-10 12:27:18 | 只看该作者
2d商业游戏有人帮忙拆了还是有好处的,可以学技术。当然,本着学习的目的,其实我还真是很想看看大家的原始素材……
提取素材不可怕,解包不可怕,可怕的是拿去乱用而不是用来学习。

我也错过,战斗动作用过cmf fxt原始素材,如果自己不画,全用人家的原始素材做,用各种版权音效音乐,多少年前就弄完了,但是如果用了,我觉得这个不能称之为“我做的游戏”
现在虽然素材因为绘制时间不同,差异很大,但是毕竟这些图像,都是我自己绘制的。
因此,该删的全删,自己画不受任何限制,买的素材我付了金钱了。

点评

和明雷暗雷没关系,暗雷也可以避怪  发表于 2018-1-11 11:45
这么做明雷就太恶劣了,数量做的可以技术性躲过才好,我测试时候一直在躲雷- -b  发表于 2018-1-10 20:19
明雷把怪物塞满在通道上..你逃得过战斗么..  发表于 2018-1-10 18:57
所以明雷好啊~觉得敌人太多了可以删几个,方便修改。  发表于 2018-1-10 15:28
如果原作设计有坑的话拆包改改打的通顺些也无可厚非,比如雨血站上的初版走六步遇一次敌人坚持了半小时我终于不胜其烦接包改成了不遇敌_(:з)...  发表于 2018-1-10 13:15
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-1-10 12:54:24 | 只看该作者
拆没事。
反正就是挖个坑,坑掉了。
要正式发布也还是需要把素材换下来。
别说是RM的新人了。一些大佬也用挖来的素材,还发布商用的。被发现了,就下架了就结束了。
话说很少挖RM的游戏吧,都是挖商业游戏的
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