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[有事请教] 请教大佬怎么换文件夹读取图片

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Lv2.观梦者

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发表于 2019-2-11 19:21:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎么能在img\pictures 之内再加入几个文件夹来管理图片呢??
用了bitmap的方法也无法实现的
Bitmap.new("Graphics/Pictures/**.png")

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2019-2-11 19:34:17 | 只看该作者
不需要后缀名


======


咦MV区?抱歉我看错区了
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发表于 2019-2-11 20:22:30 | 只看该作者
没问题啊,我用楼主的方法完全可以
$gameScreen.showPicture("1","新建文件夹/图片",0,Graphics.width-350,0,300,200,255,0)
签名什么的?呵呵
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2019-2-11 23:00:21 | 只看该作者
x水管修理工x 发表于 2019-2-11 20:22
没问题啊,我用楼主的方法完全可以
$gameScreen.showPicture("1","新建文件夹/图片",0,Graphics.width-350, ...

这样感觉很难调试啊~可以用这个方法显示jpg的图片吗

点评

jpg当然没问题,不过需要添加jquery,楼主看看这个 https://rpg.blue/thread-397994-1-1.html  发表于 2019-2-12 07:33
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发表于 2019-2-12 00:04:29 | 只看该作者
mv没有Graphics文件夹吧
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发表于 2019-2-12 09:08:46 | 只看该作者
zmh19910319 发表于 2019-2-11 23:00
这样感觉很难调试啊~可以用这个方法显示jpg的图片吗


不好调用是吧,那这样吧
        var gameLogo = ImageManager.loadBitmap("Graphics/Pictures/", "图片");
        this._gameTitleSprite = new Sprite(gameLogo);
        this._gameTitleSprite.anchor = new Point(0.5, 0);
        this._gameTitleSprite.x = Graphics.width / 2+300;
        this._gameTitleSprite.y = Graphics.height/2-200;
        this.addChild(this._gameTitleSprite);
签名什么的?呵呵
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发表于 2019-2-12 17:42:34 | 只看该作者
var bitmap = ImageManager.loadCGRoot(name);
        ImageManager.loadCGRoot = function(filename, hue) {
                return this.loadBitmap('img/cg/', filename, hue, true);
        };
需要购买本人MV插件必须先加wx好友。加不上wx就是本人忙,没时间卖。原则上太久以前的插件也不想卖,因为我也忘了,维护上会不给力。wx名:alskyif    本人插件地址:
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