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楼主: WLian
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[讨论] 关于用爱发电为什么总是惨淡收场

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Lv3.寻梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2019-4-25 09:57:29 | 只看该作者
saiya酱 发表于 2019-4-24 22:56
一两个人就能做出好作品的太少,只是你处在这个圈子里,更容易看到成功的,背后还有无数个坑没有 ...

只能是矮子里面拔高个,也不是说非要多么厉害的完成度和游戏系统。像我玩的很多不错的独立小游戏,都能见到很多看过无数遍的美术素材,还有手游,你可以在搜搜 熊喵独立游戏,做了一系列的手游,就是一对夫妻搭档,一个程序一个美术。作品质量不说多好,但游戏体验不错,没有剧情,画风万年不变但是胜在统一。说实话,一些我玩的看着不错的RPG里,虽然整体看起来细节丰富内容多多,然后整体美术的表现确是差强人意,能见到诸如阴影位置别扭,贴图明显拉伸,素材画风混乱。而很多用一些免费素材,做出的游戏一定画面平平无奇,但是好在稳定。游戏从我个人而言,不管是合作伙伴还是发外包,最终用人多换来的内容丰富,却又像是个缝缝补补的花布人偶,这和少人数做出来的轻量级却更加完整精致的游戏,好坏有待定论。
       我本意并不是说贬低多人合作,觉得游戏是一个人两个人就能简单做出来的东西。但是现在很多新人确实忽视的多人合作带来的协调统合问题,我本身是个美术,只能从美术的角度来说,像是美术方面,发起方如果是程序或是剧本,那么一定是自己又不错的玩法或是故事,那么是否有必要舍弃用免费素材这种委托的办法来大大减少美术方面的付出和风险,而选择开发新的,又要有一定完成度的一套美术资源。我自己研究过RM的素材,并不是说是简陋而是简单朴素的东西,很多在RM发布的新人和我经历过的游戏制作中见到的同行,乃至于我,画的东西在素描关系和结构正确上,都未必能达到RM的水平—商业级别的水平。
生若浮海,思如渡船。
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 楼主| 发表于 2019-4-25 10:25:10 | 只看该作者
刀光渴 发表于 2019-4-24 22:42
用爱发电,在一些人眼里是玩笑话,在一些人眼里不是。

马云如果是为了钱,那他搞不出阿里。

还是标准问题啊,用爱发电广义来说,用的最多的还是自嘲了。
没工作活活饿死的没有,但是有工作却又能在工作之余闯出另一篇天地,那也是少数派了,这样的事迹是不会发生在大多数说着 用爱发电 的人身上的。
简而言之,如果真要说什么 热爱到能够发电 的程度,就像你说的那样,大多数人是不够热爱的。所以我理解为自嘲。而上到马云,下到元气骑士,太吾绘卷,这样的人士都是正经的成功案例,本质上我们可以说他们是用爱发电——是的,所有的成功都不可缺少人心中如火般壮烈的热爱,但在实际的语言环境中,用爱发电还只是失败者的自嘲。我一开始说的 一生用爱发电也只是玩笑话而已。
生若浮海,思如渡船。
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发表于 2019-4-25 11:44:17 | 只看该作者
没钱实在难           
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开拓者

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发表于 2019-4-25 13:17:02 | 只看该作者
早前被人拉进一个爱发电游戏制作群,本人说话太直,断言只是用爱发电坚持不了多久,群里全是些在现实中互不认识的人,大半部分表示是进来学习的。
然后一席话,被当做 动摇军心 ,立马被踢出了群。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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发表于 2019-4-25 13:34:52 | 只看该作者
因为爱发不了电。
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Lv4.逐梦者

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我没有哭开拓者

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发表于 2019-4-25 21:59:54 | 只看该作者
你好,不管什么事情,都会经历斗志燃起到巅峰——斗志低沉到谷底——斗志重新燃起并缓慢上升的过程
这属于人之常情,很多人在第二阶段就放弃了

另外提一句,“志同道合的伙伴”说着好像很动听,如果没有利益关系或者长时间的交情,咕咕而不欢而散的丢人制作组我见得多了
在这里我要diss那些连基本架构都不清楚,只是有了一点想法和一腔热血就想要拉帮结派招人做游戏的家伙
这帮愚昧之徒99%都死在第一波斗志耗尽的地方了,啧啧,连一个坑都没填完还拉上别人?所谓的理想和热忱也就这种程度了
rm是给予了一条捷径没错,但是最近太多萌新看到了这条捷径就以为自己今后将一帆风顺了,完全不理会这条捷径上也是有荆棘和陷阱
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
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 楼主| 发表于 2019-4-26 09:22:39 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2019-4-25 13:17
早前被人拉进一个爱发电游戏制作群,本人说话太直,断言只是用爱发电坚持不了多久,群里全是些在现实中互不 ...

我还行,泼的冷水都能被好好的接着,至少没直接恶言反击
生若浮海,思如渡船。
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 楼主| 发表于 2019-4-26 09:26:58 | 只看该作者
世界第一中二 发表于 2019-4-25 21:59
你好,不管什么事情,都会经历斗志燃起到巅峰——斗志低沉到谷底——斗志重新燃起并缓慢上升的过程
这属于 ...

缺少经验又不够较真,真的就没什么意义了,要真的能去投入十二分精神进去做事,即使失败了也是一件增长经验的好事
生若浮海,思如渡船。
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发表于 2019-4-26 10:17:28 | 只看该作者
作为一个独立游戏制作人,只能用用网上的图片素材了。
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开拓者

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发表于 2019-4-26 10:52:54 | 只看该作者
楼主说的那种招募帖其实跟主题完全无关,用毫无诚意的寥寥几行字就想找到合作者不叫用爱发电,叫用(白日)梦发电。
至于真正用爱发电且成功完成了的作品,翻一下论坛的优秀游戏区精华旧帖就能看到很多了,无偿合作、无偿发布的爱电制作不只存在而且还曾经是绝对的主流。只是当前时代已然不同。
详细分析起来就很长了,简单而言,爱电式的制作在当前确实不是个好主意,但不要把爱电和三分钟热度的无诚意作品混淆——虽然这种混淆正是爱电越来越行不通的原因之一。
既已选择,理当前行
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