今日,站庆短篇比赛再次掀起了R剧创作的热潮,一而涌现不少的游戏作品。 在大陆里,R剧,是在66RPG里首先出现的品种,由于是一种高浓缩剧情的无系统作品,因而吸引了很多不善于制作系统的人进行R剧创作。但既然剧情是浓缩的,情节的要求自然更苛刻,典型的易学难精。因此,能创作出一个优秀R剧,并不比做游戏简单—— 下边,笔者不才,来评评66RPG里各个有名的R剧创作人吧。 =============================·_·永子专用分割线================================ R剧创始人 SLICE: 作为一个元老人物,SLICE的实力是无容置疑的,其代表作《66求学记》一推出,轰动一时,可谓“惊艳”。当其时,RMXP仍被局限于创作RPG的时候,SLICE推出一个除了回车以外什么都不用按的“游戏”,完全是一个疯狂的举动。而且《求学记》的内容也完全打破过往老套的RPG情节,以搞笑为主,一次完美的颠覆! 结果,这一举动带动热潮,R剧从此诞生。简练的对白,精致的剧情,从音乐到画面再到情节,每一个都得精益求精,引来无数编剧的尝试。 过后一段时间,SLICE再次推出新R剧《阿可复仇记》,一贯之前风格,搞笑更加到位,情节处理也更进步,两套作品,为“R剧”定下了定义。 不从别的角度去评,作为开山鼻祖,SLICE的功劳不可磨灭。 创出R剧巅峰 特工齐齐 特工齐齐走的路线和SLICE是一样的——忽略精美画面、不要完美音乐,只要博君一笑。特工齐齐在R剧创作上可以说比SLICE更强,水准更到位。 从搞笑角度上来看,齐齐的搞笑水准明显比目前任何人都高,他的成名作品《66RPG冥想篇》在推出的时候,无比轰动,风头比SLICE推出作品的时候有过之而无不及,一个个简单的行走图娃娃,在齐齐的手里却活灵活现,做出各种动作,摔跤、踢飞等动作,以及对R剧里各人物的性格定位,日后被无数人所仿效,R剧的创作要素,几乎被齐齐定位了。 只可惜后来推出的《丛林冒险》等R剧搞笑有余,却再没有太多新意,搞笑也使越来越肤浅,像汽水,喝的时候快乐,喝完就忘记味道,喝多还会腻…… 首个注意画面者 fahren 在SLICE和齐齐的搞笑创作时期里,R剧一直是用默认素材制作的。直到fahren发布他的第一个R剧《白马王子探寻记》,首次使用非默认素材,让R剧变得更多元化。同时,fahren也是首个把搞笑和哲理混合一体的作者,有别于齐齐的纯恶搞,让人更耐人寻味。 继《白马王子》之后,fahren的另外一作品《66求职记》把R剧画面提升到另一档次,从此证明R剧完全可以媲美游戏,而不是什么无聊小品。但可惜,fahren的搞笑功力始终无法和齐齐等人相比,幽默有点不到点子上去,好些时候让人觉得冷场。 然而不管如何,fahren是成功地把R剧提升为一种和游戏并列的文化,功不可没。 提升音乐者 张永 很多人以为张永是个新力军,其实不然。张永有很多作品,然而都不出名就是了。而张永的R剧作品都有一个共同点——没有默认音乐。 事实上张永目前最出名的作品只有两个,《流言蜚语》以及《PIANO》,作为R剧,这两个作品实际上不算太出色,但因为音乐,这两个作品却评价颇高,也证明了,除了画面,音乐也是一个重要要素。从SLICE的创造到齐齐的提高,fahren的画面提高到张永的音乐提高,R剧终于独立成为一个游戏种类了。 顺带一提,张永的作品每次都有一定创新哦!当搞笑作品大行其道的时候,推出《高不可攀》这样的忧郁作品,其后的“图片显示对白”、“按节拍显示图片”也是创新不少。清洁方面张永也有独到造诣,但缺点却偏偏在情节上——他的作品都没有背景介绍,不如他人作品那般大气。 忧郁派代表 美兽 美兽的作品,我只看到一个R剧,《流浪地球》,一个无比重视情节的R剧。它的出现说明恶搞R剧的年代已经过去,忧郁的、感人的R剧应该同样占一席位,结果,美兽成功凭着他的作品,把婉约一派的名堂打响了。 笔者有幸,我也是婉约派的…… 但美兽“美中不足”的是,他几乎所有的作品都显得粗糙,没有太注意细节问题,导致整体感觉下降。如果能克服这一点,美兽将是忧郁派最强手。 重回RPG怀抱 灰白兰·白 灰白兰的作品其实不少,但和张永一个样,不出名。然而有一个特别引人注目的——《光明之泪》。在此之前,R剧情节几乎和RPG没有任何关系,而灰白兰这一举动,几近疯狂——因为向来个人触碰的RPG巨多,是否会让人烦? 答案是没有!灰白兰的作品颠覆了过去形成的R剧定义,它是典型的RPG情节、放弃搞笑、摆脱过往的人物定位等等,逆转的思维带来了新的清新感,虽然现在作品感觉依然不够成熟,但可以肯定,不久将来,灰白兰的作品将带来新的革命。 未来 EEQP EE同样拥有很多作品…… 事实上EE的名作几乎是没有,但她却让我联想起张永还没成名时期的作品——EE一直在追求创新。最好的体现就在《山洞历险记》里,搞笑加入的声笑,感觉像休闲剧场,这无疑是一种新的作法。 EE的潜力非常之大。未来,恐怕会被EE颠覆一次。 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-4-30 23:19
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.