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战斗人物死亡后待机人物替补出场系统

2008-11-30 01:29| 发布者: ONEWateR| 查看: 2520| 评论: 0|原作者: TERENCE|来自: 点此进入发布帖

摘要: 系统效果:当前线战斗成员全部灭亡时,如果有待机人物,会以HP最大的成员往前面递补,尽可能地递补直到前线战斗人数满,全数成员HP為0时候,战斗失败.....   使用方法:二版本都可使用 =

系统效果:
当前线战斗成员全部灭亡时,
如果有待机人物,会以HP最大的成员往前面递补,
尽可能地递补直到前线战斗人数满,
全数成员HP為0时候,战斗失败.....

 

使用方法:
二版本都可使用 => 默认战斗、RTAB版
本脚已經配合 => 自定义战斗、待机人数,附赠菜单界面
http://bbs.66rpg.com/web/htm/news101.htm
先把第一脚本在Main脚本之前插入
再把第二脚本在Main脚本之前按insert

 

自定义战斗、待机人数,附赠菜单界面
http://bbs.66rpg.com/web/htm/news101.htm):

待机人物替补出场系统(默认战斗版):

待机人物替补出场系统(RTAB版):

 

范例工程--默认战斗替补出场:
http://bbs.66rpg.com/UP_PIC/200801/默认战斗替补出场.rar
如果测试有错误请多多指教!


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