Project1
标题: [依然渣,慎入]《Over Paradise Isolated》完整策划 [打印本页]
作者: 天圣的马甲 时间: 2008-9-11 17:23
标题: [依然渣,慎入]《Over Paradise Isolated》完整策划
谨以此游戏送给所有珍视我的和我珍视的朋友们(鞠躬)
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【基本信息】
游戏名称:《Over Paradise Isolated》(中文译名:《遗世天国之上》)
游戏类型:RPG
游戏时长:视分支而定,单线大约2-3小时,不排除更长的可能囧
制作人员:
总策划——天圣
剧本、数据库、程序——天圣
标题美化——闪电
美工——泪星(立绘、CG和头像)
菜单美化及整合——闪电
地图绘制——天圣
制作进度:8%
预计发布时间:最快2009年前,最慢……(望天)坑坑更健康- -|||
游戏介绍:
咳,其实……这真的是一个弘扬爱与正义,歌颂勇气与光明,赞美自由与和平的正统RPG冒险故事……(乱棍打死)
(正色)嗯,事实上,这是一个伪·唯心主义向冒险RPG故事,剧本源自高中时期的不明YY产物,本游戏内的人物和现实人物及团体均无关系。故事背景基于世界的共同规则。
世界诞生之时便有了物质,而克制与承接是物质的周转轮回之中不可缺少的部分。万事万物都有其惧怕的天敌,如同动物之间的互相捕食或植物盘根错节的明争暗斗,火可以焚烧一切却无法抵抗水来扑灭,而绝对硬度的金刚石亦害怕高温的灼烧;死亡的生物进入土壤化为养料,奔流的河水总会汇入大海,纵使海洋也依然有天空作为其最终的归宿。这是冥冥之中定下的,对于所有呈现于世间之存在不可抗拒的“律”。它是无形却不可改变、不可抵御的规则,凡是打破了“律”的,无论是生存的活物还是无机的个体,都将被驱逐出世界容许的范围,沦为无法被任何事物所吸收,无法被任何地方所接受的虚无。
故事将以探墓冒险家匈魔剑以及其爱吐槽的同伴温弗兰德的并肩旅行作为开始。
某日消息灵通的匈魔剑打听到位于某海的中心的某岛上出现了一座奇特的葬墓,于是两个人便准备出发到那座葬墓里一探究竟。抵达海岛之后他们认识了叫做夏胃的少年,于是一起向墓葬进发。然而在寻找很久依然一无所获的三个人突然听到恐怖的巨响——随后一场突如其来的海啸将整座小岛淹没了……
苏醒后的三个人吃惊地发现,他们位于一个陌生的海底森林。它似乎被某种特别的力量保护着,能够深入海底而丝毫不为海水和地壳活动所影响,地面的人也感觉不到它的存在。进一步去探索这里的匈魔剑、温弗兰德和夏胃在经历了一些事情之后震惊地发现,这个世界是一个屏蔽了海水,甚至脱离世界规则的名为“无尽”的所在……
游戏音乐:事实上,这个无良的作者对于音乐的滥用程度已经丧心病狂到令人发指,截止到目前挑选的十几首bgm几乎都是来自完全不同的动漫、游戏或者歌手专辑。为了不让她在制作出游戏之前就被愤怒的动漫粉丝们狂砖致死,暂时不透露都是出自哪里。不过还是请你们相信这位作者的拼凑水平,为了保证风格一致进行了严格的审阅从将近10个G的音乐库里面挑选出来并且持续添加中……
制作中的截图:(正式游戏可能会有改动之处,请关注更新)
标题画面更新,感谢闪电~
对话脚本和人物立绘(感谢企鹅提供的Windowskin【虽然本人拿来改造了XD】)
战斗脚本整合RTAB横板,并且尽可能地榨干其特殊效果的价值XD,战斗的功能性按说应该得到了最大程度的发挥……主角的每个技能都是有用的,哪怕到了游戏后期,也会随着培养的不同有不同的应用方法。
菜单画面,吸取意见之后利用旋转圆环菜单美化之,并且将其他窗口都简单挪了一下位置。
此外另行添加的系统有可以给自身装备武器增加特殊属性的秘石系统、特殊装备的合成系统,以及为了善用每个角色特殊地图能力的领队系统等。
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【可操纵游戏角色】
匈魔剑
昵称:剑
年龄:20
性别:男
武器:镰刀
战斗技能:高速攻击系,自我增幅
地图技能:加速移动
——喜欢华丽阴暗的事物而乐于探墓的蝠耳冒险者。由于闻听了海岛上莫名其妙出现了葬墓因此好奇心大发和温弗兰德一起出发去那里探险,并因此发现了一个惊人的秘密。平时有些【伪】腹黑,实际上很天然很随和开朗,有时有些迟钝不容易发觉队友的心思,但一旦觉察到将会很重视并加以关注。
——平时一般用长镰刀防身,由于速度很快导致弱小的挑衅者根本无法近身。技能侧重于速度型和自我增幅型,招式发动的时间很短,动作干脆利落,有一些还附加对己身有利的效果。而某些自身增幅技能可以使招式和普通攻击的威力超出平时的数倍(在某些特别场合下)。和游戏中的其他角色互动能力比较强,是发动连携技能不可缺少的角色。
——也许是因为平时做事情风风火火的缘故,剑的行走速度一向很快,当队伍由他领头的时候在地图上行走可以比平时加速不少,在庞大的迷宫里跑路的话,切换为他带队是个不错的选择。
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温弗兰德
昵称:弗雷德
年龄:19
性别:男
武器:大弩
战斗技能:远程攻击
地图技能:陷阱鉴定
——同样通过探宝而挣钱的冒险者,和剑认识之后就经常一起到各地游历探墓。不过不是无偿的,每次陪他探墓都会把剑赚来的钱敲掉一半拿走,天性喜欢吐槽。人比较细心,能够察觉很多不明显的异常状况和人物的心理活动。
——武器是改良过的大弩,射程很远,威力比一般弓箭要强。露宿野外的时候也经常用来打猎。在本游戏里一部分敌人只能依靠远程攻击才能打倒,所以他的技能可以发挥很大作用。除此之外也会少量自我增幅、回复和对敌施加异常状态的技能。
——由于和剑出外探墓之类的多了,对各类陷阱机关之类的设计已经了然于心。所以在地图上如果碰见不明物体或者宝箱之类的,不要贸然打开,建议先更换他为领队去看看,也许能够保护队友免遭意外的袭击。
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夏胃
昵称:胃
年龄:18
性别:男
武器:锅铲
战斗技能:好人卡系列攻击
地图技能:隐藏物品搜寻
——外表比较沉默寡言其实内心很友善的好少年。去帮朋友寻找迷路的天然呆,结果却把自己困在了小岛的陷阱里,随后被剑和弗雷德搭救。之后便一同随行。对墙角有着异乎寻常的偏爱,见到墙角就会蹲过去并且持续蹲很久。同时会亲昵地称呼其为“墙角君”。
——武器是锅铲,却比较擅长使用不知道从何而来的无穷无尽的好人卡进行攻击。也许他很久以前就在收集这玩意?他的技能无论是攻击还是辅助都有不错的效果,不仅能够伤害敌人并且还追加一定几率异常状态附加,缺点是行动速度较慢。
——因为天然萌或者好人属性(?)的关系,由胃领队的时候,可以发现不少隐藏在地图上的物品,有一部分也许是游戏进行下去所必需的东西。所以当故事推进过程中觉得卡壳了,不妨切换为他领头多转转看。
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天圣
昵称:一一
年龄:19
性别:女
武器:刀
战斗技能:群攻法术
地图技能:移动回血
——生活在“无尽”的『祈约者』,似乎担负了什么不可不做的事情而孤独地生活在遥远的森林边缘的小房子里。总会说一些别人听不懂的话,而对匈魔剑等人却表现得格外关心。奇怪的是,有时候会出现一些和平时判若两人的举止言谈,甚至还会因此影响她的外貌——?!
——擅长群体攻击和群体治疗的技能,但由于术法皆会反噬,有的技能看似威猛无敌其实却有杀敌一万自损三千的弊端,运用不好很有可能出现敌我双亡的惨状。但如果能够把握好我方的状态,这些技能也是在绝境中扭转局势反败为胜的关键。
——当天圣(or另一个天圣)的状态还活着并且SP不为零的情况下,由她带队的时候我方全体队员在地图行走可以缓缓地回复生命。在身上钱不太够买补血药的时候,是个经济便利的回复好方法【殴】
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幸天玄纪
昵称:玄纪
年龄:19
性别:女
武器:枪
战斗技能:远程攻击
地图技能:屏蔽地图战斗
——和天圣一样生活在“无尽”的少女,平胸娘,但是极度痛恨别人提到这个。在城市里和居民们一起生活,善于策划和谋略。强势而充满侵略性,平时喜欢恶劣地吐槽欺负别人,包括外来的匈魔剑等人也照喷不误。不过一旦意兴阑珊就会用一些别人听不懂的语言结束口舌之争。
——虽然不会术法,但是拥有威力十足并且百发百中的神枪手,同样是远程攻击中的佼佼者。在游戏中期或者后期根据分歧决定出现的时间,如果走了某条线路,有可能从头到尾都不会加入队伍帮助战斗。(|||)
——她掌握着一种特殊的隐身能力,所以由她带队的时候,即使满地图都是密密麻麻躲不开的敌人,也不用担心碰上它们会发生战斗——敌人会很自觉地将我方屏蔽掉,该干嘛还干嘛。
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【其他重要人物】(随剧情进度可能增加更多)
真·ZERO
天圣的男友,在一起坐船出游的时候发生意外被卷入海底,然而当天圣进入“无尽”之后,他却不知为何却莫名其妙地失踪了,而且更加出人意料的是,他明明是处于“最有可能进入无尽”的情况,却没人见过他。
影北山人
“无尽”的居民,经营一家魔法服饰的店,同时兼作旅馆生意= =。是无尽里面唯一对外人不采取疏离或排斥态度的人。爱猫成癖,进入无尽的猫形生物都会被她收留到家里面饲养。
E子
影北山人饲养的黑猫,待遇比较特殊,常常趴在她的身上和她在一起。很通人性,不知道是否还蕴藏着其他的秘密。
V子
生活在“无尽”的居民,喜欢企鹅装,爱好是打豆豆(不要问我豆豆是什么……,)很开朗很大大咧咧,讨厌麻烦,对无尽的生活非常满意。
水迭澜
能够洞悉“无尽”力量根源的神使,经常会在无尽居民看不到的地方徘徊并且暗中指引他们。喜欢有才华的人类,对一切人事都充满自己独到的看法。
Coin
虽然本名叫Coin,但是水迭澜经常称呼她“阿濯”。喜欢追在水迭澜身前身后的女孩子,性格有些怪异,但非常聪明。真正的身份其实是……?
寿司
另一个跟随在水迭澜身边的女子,负责处理各类文书籍册,性格温和,总是面带微笑,对事情有很强的分析能力和概括能力,真正的身份也是个谜……
九音
胃的天然呆(<——重点)朋友,在一年前出海探险的时候一去不返,胃一度以为她迷路到了世界的某个角落里,谁料她居然迷到了无尽里面?!
小真·爱舞
性格激越的神使,对于和自己概念不同的东西会极力排挤,因此非常鄙视无尽的存在,也没少过来给这里找麻烦。是无尽居民敌视的典型“外来者”。
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【关于剧情】
游戏总共有两次分歧,第一次分歧将决定故事的主走向,意即在两个完全不同的发展方向中选择其一,第二个分歧将决定最后故事的结局。根据选择的不同,将有四个结局可供达成。
以下是具体的剧情策划……请不喜欢长字的各位到此止步向后转{/hx}
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《Over Paradise Isolated》剧情核心梗概
启:无尽之章——“大海能够掩藏一切,所以掩藏了这样虚幻般的所在么?”
虽然存在于这个时空,却与世隔绝,与自然隔绝,深深地潜藏在海的尽头人类难以企及的大洋之底。构筑这里的神秘力量屏蔽了海水的压力,屏蔽了空气的稀缺,进入这个存在的生物将永远成为这里的一分子,如同与原来的环境相同地活着,只是至死都离不开无尽的牵绊。即使是有意识和魂魄的人类亦不能例外。无尽里的人类,究竟是否曾经存在于世上?或者说,无尽里的人类早已经不是我们所知道的人类。
无尽为什么存在这里,并没有人知道。它内部构造出的和陆上无二的环境,让生活在这里的人如同部落的居民一般自由。曾经他们对来到这里同样身为人类的个体怀抱天性的亲切感,更何况无尽是脱离了“律”的存在,游弋在城外树林里的食人鱼,和飘来飘去的剧毒黏胶状生物都不会对无尽的人类发动攻击。因此人类和各类生物,越来越多。
这里的生活何其和谐,他们需要的东西总有不需要约束别的同等存在的个体便能获得的途径……因为,这个地方是个脱离了自然的“物竞天择适者生存”之至高法则的存在。若是在真实的人类眼里,这里是个天堂般的存在吧……
然而,无尽本身的存在却是拂逆了自然的例律,无论内部再怎么井井有条,都是罪孽和不可饶恕的象征。因而它永远都只能遗于深海不能为人看到的地方,存于黑而冰冷的阳光照不到的地方。接触阳光的无尽,将遭到自然诸神最为无情的律之审判,被打入真正不属于这个世界的虚无,连带着它内部的一切,尽皆彻底抹消而去。
所以生存在这里的人比什么都重视这里。而他们来到无尽是因为什么,是很重要的却不一定必须知道。
纵然有时候知道了真相,也许只是给脊梁上徒增几丝凉意而已吧。
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歧之一:意返之章——“无论这里有多好,我们还是要回到属于我们自己的地方去。”
困难、抑或是危机,都是不可想象的。
离开这里。对于主角而言,这是无论如何都必须作的事情,而离开没有空气,温度极低的深海又谈何容易。
世事总难两全,取舍不能坚定的时候便会让任何一方增加些许遗憾。但对于不需要遵守世间的“守则”的无尽而言,实现这样的愿望在某种时间成为了可能。看似是个很和平不需要波澜的地方,但事情往往可以从另一个角度让它变得不再宁静。
统治?无尽是最不需要统治的地方。无尽的生物不需要彼此发生任何联系,他们只要依赖那种神秘的力量就好了。那么,扰乱了它会如何?扰乱这样的力量让这里原本的平衡发生失调。那样,总会有一个裂缝让我们摆脱这种无律的状态。
那么,就去“借取”无尽的力量吧。让它帮助屏蔽了海水,直到平安抵达陆地。而那个时候,无尽之力量的使命终结,让它消融在阳光下化为虚无,如同从来未曾存在过一般。——不,在很久很久以后回忆起来,也许还会带着笑意讲述,自己是如何牺牲了一样神奇的力量,脱离近乎绝望的死境。
借用这样的力量,会对无尽造成什么样的破坏呢。这种事情自从无尽诞生以来都未曾有人见到过,因为并没有人成功地从无尽中脱出过。可是这一次他们的降临是不一样的……因为,他们是——
他们是………………
当对方威胁到了自己的生存,——而这种事情在无尽并不曾遇到的时候,一切生存之者都将施以出自防卫本能的攻击。持续与这里的平安气氛已经麻醉了人们太久太久,甚至让他们的神经都逐渐软化,直到细微的威胁刺痛了他们,于是一惊一乍得草木皆兵风声鹤唳,从高等动物人类到单细胞生物粘虫史莱姆全民皆兵……这里慢慢成为对“外来者”而言无法踏入的禁区,即便他们并无恶意。
它曾经联系了多少难以想象的往事。
而如今,水深火热的混乱和纠结一如既往,“无尽”中的人类是否也有不愿安于现状的那个对象?
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歧之二:幻思之章——“这里是否比原本的世界,更加适合做一个真正的‘世界’?”
没有白昼的日夜每一天每一天交替,记忆在迫不得已的燃烧着的烈火中分崩离析,是谁能够在无尽的中心漠然独立,而无尽是否真的永远没有能够望到的边际。明明飘摇在海底却无法被任何仪器和人力捕获,迷蒙得恍若一个从未真实存在的梦境。
究竟同样的一个人要有几个不同的存在,才能在这样安逸淡漠的无尽之中依旧冷定而清醒地保存着只属于自己的意念?外来者留下的东西看似已经被抹除实际上依然清晰地留在这里,因为被同化的他们都成为了无尽的一个部分。
神话?还是传说?无论哪个词语都不能恰如其分地形容无尽。没有人听说过,没有人见到过,它的存在如此突兀却遥远久长,如同世外桃源空中花园乌托邦一类让人心向往之的所在。那么真正到了这里之后的,作为“外来”的个体,为什么只有强制适应一途呢?
果然,并不是绝对没有规则的地方吧?只不过太浅淡,近乎透明地存在于这里的生活之中,而简单的居民也并不需要去分辨这是不是完全脱离了世事法则自然约束,他们只是知道一件事情——进来无尽,意味着永恒的沉沦。
是的……它会一直这样下去,无论是无尽本身,还是生存在这里的人。
但是,关于无尽的起源和本质,都是神秘到足够让外来之人好奇,也脆弱到足够让人为之崩溃的东西。但是如果不想被发现,只要禁止就好了……
虽然……在无尽里,并没有戒律这一说,也没有“禁”这个字的存在。所以它的一切,只是薄薄地蒙上一层纱雾,在揭开的瞬间放射出刺眼而恐怖的光芒。无论是人还是动物,源自恐惧的本能与生俱来,因此当意识到这些东西危险的时候,会给自己划下不能做的事情。
无尽没有律,可人心总是有律的。
因此,没有规则,就是最大的潜规则。
而对于主角们来说,只要有一丝细微的好奇心,就会被放大放大再放大——原来精神的力量有时候也可以如此具有支配性。抑或是说,无形的东西影响人和无尽,都比较容易。被看不见的潜在的某种东西引导着走向无尽最深处的真实的人,将要面临的会是什么……
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终之一:重叙之章——“当我能够坐在藤椅上给孙子们讲过去的故事……”
那时候必然是已经淡化了过去的伤痛,而再度回首的时候自己依然平安地留存在真实的世界上。抑或是根本没有所谓伤疤这样东西的存在,当劫后余生的时候记忆里面最清晰的是终于逃离噩梦的疲惫微笑。
无尽究竟怎么样都不要紧,只要自己可以逃出去。无论付出什么样的代价都要实现,更何况这里根本不容形同异类的他们。这样的想法,那个人已经等了太久。然而却在关键的时候发现缺少了重要的东西,让那人无法放弃无尽而随同大家一起前去。
而到了那个时候,其他人就算丢弃同伴,也要逃往生还的彼岸。这唯一的生之机会,摆在面前的时候根本无暇顾忌和自己不相干的是非恩怨。
只是怎么样也忘不了,那依然故我的同伴消失在视线最后的目光。明明都是一样的人,留在那里才是异类,要面对怎样的惩罚都不在乎,只是因为那里有比生命更重要的东西要守护。
那是和他们一样,又是不一样的。
至于无尽,就让它成为口中曾经一个如同云端城市般缥缈而不可及的童话,永远地回荡在袅袅茶香间吧。
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终之二:洗罪之章——“什么都不要留下,仿佛你们从没来过这里。”
虽然突兀地来到这里并不是自己的本意,虽然面对平安生还的时机谁都不愿意放弃,但是如果真的要为此被背叛朋友的镣铐彻头彻尾地禁锢,那么就算是从此沉湎在天堂的美好幻影之中,也至少不会让正常的人生覆盖不正常的阴霾,笼罩到底。
用谁的命换了谁的命,从来到这里的时候就注定被比死亡还要深刻的绝望包围。孤独是无尽最悲哀的主题,咏唱了一年又一年如同失去了真实之体的挽歌,加深着纠缠着,如影随形摆脱不能。只是留在原地踏步并且徒劳地守护并不是最聪明的做法,更何况在无尽里本来就没有“不能做什么事情”的规则。
可是在犹豫什么呢。因为自始自终只有这样的心意没有归属于无尽,只有这样的祈愿随着时光流逝没有消失反而与日俱增。那无法突破的障碍就是维系后背相靠的两人的锁链,牢牢地拴住脖子,只要走向相反的方向,就会被勒紧脖子而狠狠地窒息。
这是隐藏在看似无拘无束的无尽深处,最残酷的无可匹敌的最终羁绊。如果它不能因此而解开,便只能依旧执守在这里寂寞终老。——而其实,无尽的寂寞也是无尽的。
所以……请帮助我,完成最后这笔划不下的句号吧。
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终之三:羁律之章——“这个天国之上的所在,曾经是多少完美世界的象征。”
而此时终于要正式地说一声永别。当穿透了不知道多少年的尘埃,刹那间注目于隐约浮现在无尽之后的倒影,才发现……其实依然还存在着,那道无形的束缚。而且早在很久很久以前就已经随着无尽而存在,无声无息地绞紧了所有居民的灵魂,直至血液隔阻心神俱碎,渐渐地麻木了忘却了自己究竟为何物。
太过于美好而璀璨的东西,同时也是致命的毒药。沉沦之中便难以挣扎出来,直至病入膏肓,不得不依靠麻醉身体的每一个细胞,换得精神依旧能够享受现状的快乐。
可是,在无尽的生活真的幸福么。渴望着什么期待着什么,从一开始被欺骗或者被遮蔽的双眼不仅仅属于无尽的居民,在谎言和真实的轮回之间逡巡再久,也依然忽视不了无尽这个既非神话又非传说的所在。
不为任何一个人所知——虽然并不代表不存在,但也不排除这样的可能。无尽犹如水上的浮木,抓起了就能够留住希望,然而并不代表就可以因此随波逐流下去直到永远。
所以当松开被羁绊所束缚的手,分开早已经深入骨髓的那缕牵系,虽然势必会带出丝丝缕缕的鲜血和疼痛,但那之后便是复归到存在本身这样无尽的真实。
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终之四:诀灭之章——“所以,人类总是会带来无尽厄运的生物——无论这个‘无尽’,到底是指代什么。”
有时候,颠覆一样东西很容易,只是一念之间的偏离,便会全盘皆输。
丧钟在指针转动到十二点的瞬间敲响,尾音绵延着如同咆哮的波浪,击碎原本就不曾稳固过的时空。戛然而止的时候,一切都走向了深渊般的黑暗之中。喧嚣的海水扫荡礁石和沙滩,无论在狂风骤雨里夹杂着多少撕心裂肺的哀嚎,于人类而言都不及被深海吞噬那样的恐怖。
可是那就是怨恨宣泄的途径。伴随那个无法挽回的消亡,从此诞生的一片让人永难接近的死海,伴随着无尽的凄凉哭诉在每一个潮起潮落之间反反复复地回响,于是世间少了不为人所知的天堂,却多了人所共知人所共惧的地狱。
从云端跌落只需要踏出一步,而再度爬回去也许永远成为奢望。如果有那么一天主角们的灵魂能够铭刻下葬送无尽的那一刻,他们会不会也后悔当初伸出推动命运轮盘的那只手?
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嗯,如果有人表示看不懂此策划并且怀疑正式剧情也会和这个策划一样晦涩难懂的话……
恭喜你,你被成功忽悠了XDDDDD~~~~~
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发布完毕,VIP+1
发布页面:http://rpg.blue/web/htm/art742.htm
作者: cheyenne 时间: 2008-9-11 17:31
蹲墙角画圈圈支持天圣
作者: 匈魔剑 时间: 2008-9-11 17:56
抽飞沙发。来支持。。
终于正式策划起来了,太赞了。
故事是朦胧型的话,我喜欢{/se}
作者: fryrice 时间: 2008-9-11 18:48
5555
我还是被遗忘在历史的角落中了啊
当然,祝贺开抗
作者: v2sam 时间: 2008-9-11 19:13
{/hx} 我是来凑数的~~
作者: 匈魔剑 时间: 2008-9-11 19:59
以下引用fryrice于2008-9-11 10:48:40的发言:
5555
我还是被遗忘在历史的角落中了啊
当然,祝贺开抗
回复道具“炒饭”~~{/cy}
作者: dqy661 时间: 2008-9-11 20:50
........华丽的飘过~~~
作者: 影北山人 时间: 2008-9-11 20:54
九音
胃的天然呆(<——重点)朋友,在一年前出海探险的时候一去不返,胃一度以为她迷路到了世界的某个角落里,谁料她居然迷到了无尽里面?!
迷路真是很好用的技能XD
喷那个评书少男~ )3-)
话说战斗方式分配的好合适 -v-
比较在意小Z为什么会变成“那个状态”。最后……
荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭分割线攻击!
作者: trentswd 时间: 2008-9-11 21:07
好长好强大……
支持着飘过……
顺便问下那个X之X是模仿幽城幻剑录么
作者: 天圣的马甲 时间: 2008-9-11 21:41
以下引用匈魔剑于2008-9-11 11:59:10的发言:
以下引用fryrice于2008-9-11 10:48:40的发言:
5555
我还是被遗忘在历史的角落中了啊
当然,祝贺开抗
回复道具“炒饭”~~
点头,炒饭是恢复性道具,而且是隐藏的超强恢复性道具{/hx}
以下引用影北山人于2008-9-11 12:54:47的发言:
荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭荒庭分割线攻击!
=v=b啊啊啊~~我明天就开始填……同时照顾俩坑真不容易~~我就是那养了俩娃的单身妈妈啊(啥)
以下引用trentswd于2008-9-11 13:07:36的发言:
顺便问下那个X之X是模仿幽城幻剑录么
弱弱地说……我没玩过幽城幻剑录|||这个只是自己觉得写起来很帅就这么写了(喂)
作者: 回转寿司 时间: 2008-9-12 02:25
最近文区出现了好多强大的游戏预告和策划……夏胃同学的设定好萌XD
不作
另一个跟随在水迭澜身边的女子,负责处理各类文书籍册,性格温和,总是面带微笑,对事情有很强的分析能力和概括能力,真正的身份也是个谜……
-v-b
那啥,其实方便的话还是叫我寿司就好了~
作者: cheyenne 时间: 2008-9-12 02:31
我是来怨念为什么不把寿司殿设定成大叔的>_<明明寿司殿这么慈祥和蔼的说 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『……= =b我该说啥好呢…… BY 囧之寿司』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: trentswd 时间: 2008-9-12 02:46
以下引用cheyenne于2008-9-11 18:31:47的发言:
我是来怨念为什么不把寿司殿设定成大叔的>_<明明寿司殿这么慈祥和蔼的说
版主对此帖的评论:『……= =b我该说啥好呢…… BY 囧之寿司』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
寿司殿你微笑吧。我是支持胃的 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『……= =|||||||||天气真不错啊(微笑着擦汗)……』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: hrwcaine 时间: 2008-9-12 02:53
以下引用回转寿司于2008-9-11 18:25:41的发言:
-v-b
那啥,其实方便的话还是叫我寿司就好了~
[本贴由作者于 2008-9-11 18:29:13 最后编辑]
我一直就在琢磨呢……果然是寿司殿……!
太好了,我们八成是同行~来握个手好咩~~?
其实,其实,其实我的本名叫做Hrwcaine,昵称Coin……
……性格怪异,性格怪异,性格怪异……TAT
为什么,为什么大家都欺负我地这么说OTZ(←这就说明了不是一个人觉得你性格怪异!)
我,我,我,我,我的性格明明就很大众平凡平淡平庸……(委屈地蹲地)
其实真正身份是……
……是南百市X公司股票分析员XDDD(殴出去)
说起来,这回我可以有双重人格了咩?(星星眼)
我可以特技:召唤里人格,双段华丽变身了咩咩咩~~~?(口胡这是Boss的特权啊!)
P.S. 鉴于经验,本人站在『寿司是大叔协会』的对立面。
寿司殿,既然都微笑了,直接上三年杀了吧~^^
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『于是来大力握手~>_<为了避免把这帖带跑题所以就在这里握了……恩比起三年杀我还是COS熊猫蹲墙角去好了TvT』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: 十翼 时间: 2008-9-12 03:49
……发生了什么事?最近文区强人频频出现……
刚看题目,以为天圣又要来一篇长篇文章……(虽然那里有策划二字),再进来看的时候已经做好了被雷的感觉,没想到果然还是被雷到了……
这么长【望天】……
真是有爱。
……其实我觉得……菜单有些不好看……尝试用下透明的吧……= =
作者: 天圣的马甲 时间: 2008-9-12 14:32
以下引用hrwcaine于2008-9-11 18:53:58的发言:
其实,其实,其实我的本名叫做Hrwcaine,昵称Coin……
……性格怪异,性格怪异,性格怪异……TAT
为什么,为什么大家都欺负我地这么说OTZ(←这就说明了不是一个人觉得你性格怪异!)
我,我,我,我,我的性格明明就很大众平凡平淡平庸……(委屈地蹲地)
其实真正身份是……
……是南百市X公司股票分析员XDDD(殴出去)
说起来,这回我可以有双重人格了咩?(星星眼)
我可以特技:召唤里人格,双段华丽变身了咩咩咩~~~?(口胡这是Boss的特权啊!)
其……其实我原来一直以为Hrwcaine是Hurricane……||||||(殴,亏你还是出国的英文怎么这么差啊口胡!)所以刚才看到“昵称Coin”小吃惊了一下|||||(再自pia)
里人格问题……(望天)有这个设定喔XD!具体的怎么出现就是游戏里的事情了=v=
以下引用十翼于2008-9-11 19:49:14的发言:
刚看题目,以为天圣又要来一篇长篇文章……(虽然那里有策划二字),再进来看的时候已经做好了被雷的感觉,没想到果然还是被雷到了……
这么长【望天】……
真是有爱。
……其实我觉得……菜单有些不好看……尝试用下透明的吧……= =
是被啥雷了?菜单?= =其实我试过透明菜单,结果把自己雷了……所以本着宁雷玩家不雷制作者的原则(众:啥?)决定在没有人愿意当苦力帮我做图片之前我暂时用这个XD
PS:你那签名又是啥意思……= =莫非最近你欺负那谁了?
作者: 幻化空无 时间: 2008-9-12 15:18
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作者: 水迭澜 时间: 2008-9-13 00:55
哈?原来那个是受……不,寿司……
不要啊啊啊这么强大的手下太折杀我了蹲墙角……………………
作者: catzy425 时间: 2008-9-13 04:31
看简介……貌似是大制作啊……
不过画面感觉有点暗的说……
期待发布……{/wx}
作者: 天圣的马甲 时间: 2008-9-13 09:25
以下引用水迭澜于2008-9-12 16:55:21的发言:
哈?原来那个是受……不,寿司……
不要啊啊啊这么强大的手下太折杀我了蹲墙角……………………
其实不一定是手下的关系嘛=v+(阿濯:啥?!我不要亲爱的和别人JQ啊不要啊不要啊就算是亲爱的有了别人我也还是正宫啊啊啊啊~~)
以下引用catzy425于2008-9-12 20:31:56的发言:
看简介……貌似是大制作啊……
不过画面感觉有点暗的说……
期待发布……
其实唯一觉得比较大的只有剧情- -b
但是非常感谢格子的支持~
作者: 鬼九音 时间: 2008-9-14 23:00
好萌…………我想画了…………(T ▽ T)
作者: 橡让 时间: 2008-9-15 00:36
那么多分歧,而且每个都很有深度,似乎剧情比幻略还要强大
作者: alfred 时间: 2008-9-19 19:35
顶天圣=w=
虽然我更喜欢原创人物。。。
作者: 天圣的马甲 时间: 2008-9-20 16:17
谢谢各位的支持{/hx}
在制作过程中稍微修改了下剧情背景,为了能更好地贴近主题Isolated,将墓葬的设定去掉了,改为直接从海岛的海啸来到无尽= =
然后也非常感谢小真抽空帮忙制作的标题画面……{/ll}
作者: 殲滅天使·玲 时间: 2008-9-21 03:31
....我目前正研究的横版+RTAB连击系统整合 ..orz...
看到此游戏战斗画面我 ...感动了.. {/ll}
天圣姐的游戏.. 标题画面一定还要华丽...一定是有动态的..这种风格最爱啊...
作者: 灯笼菜刀王 时间: 2008-9-21 09:47
嘛,天圣姐的剧情就是赞~~~
文章嘛太长就先不看了-。-...(被天圣姐PAI)
话说剑的立绘让我觉得很“王子样”~~~
很喜欢这种清新的风格,(虽然菜单有些阴暗~~天圣:再PAI)
经过我一目十行的搜索,确定没有“菜刀”....胃君请稍微边上挪一下,我也来找墙角君....
作者: drgdrg 时间: 2008-9-21 20:47
胃胃的绝招还是好人卡啊……
作者: 月·铃 时间: 2008-9-21 21:47
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作者: 天圣的马甲 时间: 2008-9-22 19:34
以下引用殲滅天使·玲于2008-9-20 19:31:46的发言:
....我目前正研究的横版+RTAB连击系统整合 ..orz...
看到此游戏战斗画面我 ...感动了..
天圣姐的游戏.. 标题画面一定还要华丽...一定是有动态的..这种风格最爱啊...
标题我自己的美工是不行的{/gg}小真的建议是用静态风格,我考虑了之后也觉得静态似乎要好一些……回头我会把划光去掉的||||
以下引用灯笼菜刀王于2008-9-21 1:47:54的发言:
经过我一目十行的搜索,确定没有“菜刀”....胃君请稍微边上挪一下,我也来找墙角君....
嘛=v=刀哥如果想在游戏里当个领便当的NPC或者敌人之类的也可以啊~
以下引用drgdrg于2008-9-21 12:47:33的发言:
胃胃的绝招还是好人卡啊……
这就是个人特色{/hx}
作者: 灯笼菜刀王 时间: 2008-9-25 08:12
以下引用天圣的马甲于2008-9-22 11:34:55的发言:
嘛=v=刀哥如果想在游戏里当个领便当的NPC或者敌人之类的也可以啊~
好啊好啊,我最喜欢当杂兵被用来刷经验.....
作者: 闪电 时间: 2008-9-25 16:08
不错啊-V-,标题画面很赞~~
作者: 天圣 时间: 2008-9-27 10:53
以下引用闪电于2008-9-25 8:08:24的发言:
不错啊-V-,标题画面很赞~~
挠墙,唯一比较赞的标题画面还不是我做的……{/ll}
等到美工帮忙把人设弄完之后,会再次更新一下这个策划,中间有了些细节变动。{/tp}
作者: 莉可 时间: 2008-10-3 01:45
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作者: 天圣的马甲 时间: 2008-10-3 08:31
以下引用莉可于2008-10-2 17:45:54的发言:
人物还可以加么?
貌似人名都是论坛上的……
对,里面的大多数人物都是我的好朋友{/hx}
可以加人,但是拒绝纯凑热闹想露脸之类的……话说荒庭就出现这样子的人了,开始的时候很热情,后来几乎不闻不问那种- -(走题自pia)
所以要加入游戏,先和作者搞好关系吧{/tp}
作者: Zohar 时间: 2008-10-3 13:00
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作者: 天圣的马甲 时间: 2008-10-3 18:55
LS你贼喊抓贼,拖走~~=v=
------防水聊补丁最新版------
根据有人提出的意见,菜单可能不会采取图片菜单脚本,而是重新再设计一个……嗯,届时将与人设之类的东西一起重新将此帖更新。
作者: 天圣的马甲 时间: 2008-10-14 14:51
更新了一点东西,于是自顶【热巧克力】
啊顺道目前不接受在帖子里回复要求报名加人,请需要入游戏的各位自行努力和作者上升好感度(喂)
作者: v2sam 时间: 2008-10-14 16:43
加上了新的立绘和菜单,还有小真的标题画面,整个游戏新生了的感觉{/qiang}
不过window皮肤粗糙了点,如果我有时间,帮你改造下吧.
作者: 匈魔剑 时间: 2008-10-14 17:39
以下引用天圣的马甲于2008-10-14 6:51:02的发言:
更新了一点东西,于是自顶【热巧克力】
啊顺道目前不接受在帖子里回复要求报名加人,请需要入游戏的各位自行努力和作者上升好感度(喂)
呵呵,貌似看到了系统图,很强大的样子0 0
作者: 天圣的马甲 时间: 2008-10-14 23:16
啊{/pz}我觉得我已经尽可能挑线条和色调比较精细并且风格合适的windowskin了,难道看上去还是很粗糙么{/fd}
如果企鹅愿意帮忙美化真是太感谢了恩{/hx}
作者: v2sam 时间: 2008-10-15 01:31
前天在EB的BOLG看到个VX的挺不错,看看改成XP效果怎么样再说啦,或许我会帮倒忙也不一定{/gg}
作者: 回转寿司 时间: 2008-10-15 04:57
立绘好赞!标题画面好赞!系统界面好赞!
果然是多人协作的力量最强大……
作者: 天圣的马甲 时间: 2008-10-15 08:42
除了菜单系统是自己美化的(为了合成那张图找素材找到脑残{/gg}),别的都不是我的东西……泪奔ing{/dk}
寿司不是也有很多人合作吗?很期待你的作品啊{/tp}
作者: v2sam 时间: 2008-10-15 19:54
其实我也在等寿司御姐的大作呀~呵呵
那个...皮肤改好了...当做生日礼物送出吧~~哈哈
http://hi.baidu.com/v2sam/blog/item/e475239483fd9d18d21b70f4.html
作者: cheyenne 时间: 2008-10-15 20:07
以下引用v2sam于2008-10-15 11:54:46的发言:
其实我也在等寿司大叔的大作呀~呵呵
纯引-v-期待囧魂中
作者: 天圣的马甲 时间: 2008-10-15 21:22
谢谢企鹅><已经收走~~不过这个windowskin用在对话框上稍微有点困难,因为中间的部分是拉伸的,效果会比较囧{/gg}
我能拿去稍微改造下么~{/hx}
作者: v2sam 时间: 2008-10-15 21:28
以下引用天圣的马甲于2008-10-15 13:22:57的发言:
谢谢企鹅><已经收走~~不过这个windowskin用在对话框上稍微有点困难,因为中间的部分是拉伸的,效果会比较囧
我能拿去稍微改造下么~
恩....我才注意到...orz...XP边框的算法果然很BUG...终于发现VX的一样好了- -b
那个,蓝色版我也调好了,用那个改吧.
PS:再次强调寿司必须是御姐
作者: 回转寿司 时间: 2008-10-15 23:47
-v-b
我会把御姐和大叔的份一起努力的……虽然进度比预想的还缓慢……
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