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标题: 事件能不能移动到其他地图 [打印本页]

作者: hitlerson    时间: 2008-10-4 16:09
标题: 事件能不能移动到其他地图
事件能不能用场景移动移动到其他地图?
移动后能不能保存? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-10-4 16:43
在Interpreter 5里面这部分是负责统管设置事件位置的,也许在里面定义一下移动到地图的方法后就可以将事件移动到地图了。目前事件只能本地图内移动。

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 设置事件位置
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_202
    # 战斗中的情况下
    if $game_temp.in_battle
      # 继续
      return true
    end
    # 获取角色
    character = get_character(@parameters[0])
    # 角色不存在的情况下
    if character == nil
      # 继续
      return true
    end
    # 指定方法为 [直接指定] 的情况下
    if @parameters[1] == 0
      # 设置角色的位置
      character.moveto(@parameters[2], @parameters[3])
    # 指定方法为 [使用变量指定] 的情况下
    elsif @parameters[1] == 1
      # 设置角色的位置
      character.moveto($game_variables[@parameters[2]],
        $game_variables[@parameters[3]])
    # 指定方法为 [与其它事件交换] 的情况下
    else
      old_x = character.x
      old_y = character.y
      character2 = get_character(@parameters[2])
      if character2 != nil
        character.moveto(character2.x, character2.y)
        character2.moveto(old_x, old_y)
      end
    end
    # 设置角色的朝向
    case @parameters[4]
    when 8  # 上
      character.turn_up
    when 6  # 右
      character.turn_right
    when 2  # 下
      character.turn_down
    when 4  # 左
      character.turn_left
    end
    # 继续
    return true
  end
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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