以下引用塑望于2008-10-19 23:55:35的发言:
该用户发言已被管理员屏蔽!
RGSS一直是本人頭痛的部分,不管是XP也好或是VX也好....完全摸不著頭緒,我希望自己的作品
有專屬的系統所以才會來這裡發言的。
RGSS一直是本人頭痛的部分,不管是XP也好或是VX也好....完全摸不著頭緒,我希望自己的作品
有專屬的系統所以才會來這裡發言的。
以下引用poaii于2008-10-20 15:35:38的发言:
因為阿....主角到最後根本只是跟著女主角和另一位女性走,它們戰鬥沒有理由只是存脆跟著跑
其他的角色也是如此....。這就是最大矛盾,另外我對於人物的個性描寫也是很大的笨拙,儘管到現在為止
我還是無法正確的寫出人物的特色和個性,所以我才希望有人能幫我。
以下引用精灵使者于2008-10-20 18:56:43的发言:
悠游华丽的连帖了= =
吸血鬼也可以使用一些光线系统(在光线下会减少HP)之类的东西。这回更加有意思些。
FUON:恩,月色那么美,想必也是来享受他的美色吧。
以下引用风雪优游于2008-10-20 19:07:19的发言:
以下引用精灵使者于2008-10-20 18:56:43的发言:
悠游华丽的连帖了= =
吸血鬼也可以使用一些光线系统(在光线下会减少HP)之类的东西。这回更加有意思些。
這個是意外啦~
話說這個劇本,你看了嗎?
為什么要夾渣著英文啊?就好像是看漢化不完全的一樣。
FUON:恩,月色那么美,想必也是来享受他的美色吧。
這一句也太囧了吧?
[本贴由作者于 2008-10-20 19:16:16 最后编辑]
以下引用xA_Ax于2008-10-23 0:58:06的发言:
我对做剧情很有兴趣,不知道楼主的要求是什么,而且我也想更多的了解一下这个游戏的更多类容和楼主的想法,还有能力的极限,毕竟如果做出来只是默认素材和最基本的回合战斗什么的,会很没有干劲的,能达到《渡尘凡》的整体水平吗?
以下引用xA_Ax于2008-10-23 14:38:41的发言:
楼上说的也没错啦。
不过我玩过很多游戏,心中也有很多点子,但是以我的实力还是做不出来我想要的东西。
其实最强大的实力不是利用什么华丽丽的素材,多么王道的系统,而是能把最简单最基本的东西运用的最纯熟,最精美,最用心,这跟做菜有点像,再贵的材料乱整一气还比不上一盘可口的回锅肉。
我现在想知道的是,以我们(汗,楼主还没说话就“我们”了)现在拥有的东西,能够实现的大致程度,那么就不会出现剧情想的太拉风,但是实际做不出来的尴尬。
做游戏首先应该学习的一个东西,应该是“用心”吧。
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