Project1
标题:
纯待机动画
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作者:
好冷啊
时间:
2008-11-9 03:19
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作者:
莳衍灵儿
时间:
2008-11-9 03:35
http://rpg.blue/web/htm/news310.htm
原地待机片刻的动作~
作者:
好冷啊
时间:
2008-11-9 03:43
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作者:
倚天
时间:
2008-11-9 03:46
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作者:
莳衍灵儿
时间:
2008-11-9 03:46
在数据库中添加一个状态[正常待机],动画设置为你在动画中设置好的人物待机动画~~接着在战斗开始时使用事件添加这个[正常]状态就行了~OTZ~…
这样可以吗~可以实现~不过想法比较雷~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
ycscycsc
时间:
2008-11-9 03:51
用全动画战斗脚本或者超级战斗,在6R教程里可以搜索到
作者:
Magic
时间:
2008-11-9 03:58
全动画...待机动画支持循环播放
还有胜利动画 死亡动画 攻击动画 和被攻击动画多种……
http://rpg.blue/web/htm/news1159.htm
(我是来凑数的)
作者:
好冷啊
时间:
2008-11-9 04:04
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欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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