Project1
标题:
请教有关随机获取东东滴问题 3 个
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作者:
卓越大白痴
时间:
2008-11-10 23:53
标题:
请教有关随机获取东东滴问题 3 个
(当和某NPC对话后得到物品 3问)
1.如何在事件里设置随即取得物品
2.如何在事件里设置随即取得武器
3.如何在事件里设置随即取得防具
谢谢 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-11-11 13:29:20 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
迅雷進
时间:
2008-11-11 00:00
利用随机变量来判断,
比如说当变量 == 1的时候就得到物品1,
当变量 == 2的时候就得到物品2,
当变量 == 3的时候就得到物品3,
至于随机得到武器和防具的方法都是大同小异。
作者:
卓越大白痴
时间:
2008-11-11 00:07
如果这样 我有1000种东西是不是要用1000个变量和分歧呢
不是累死了
作者:
clap_pl
时间:
2008-11-11 00:20
比如你做了1000个道具
那么假设他们在数据库中的排位 为101到1100
那么你就这么写
$game_party.gain_item(rand(1001)+100,1)
#rand(1001)是从0到1000中取一个随机数 在加上100 就是在101到1100的范围内变化
防具和武器的完全一样 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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