Project1

标题: 脚本共存 [打印本页]

作者: 任我逍遥    时间: 2008-11-16 08:14
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作者: 任我逍遥    时间: 2008-11-16 08:32
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作者: 天圣的马甲    时间: 2008-11-16 17:05
都是Title类的,冲突必然。
先说你这是干嘛的效果,两者选其一是比较可行的避免方法。
作者: 任我逍遥    时间: 2008-11-16 18:01
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作者: IamI    时间: 2008-11-16 18:13
先说一句我是个懒人
所以把LZ所列之脚本class Scene_Title后面加上一个"2 < Scene_Title"
Main的开始召唤Scene改为Title2
理论认为可能成功= =
作者: 任我逍遥    时间: 2008-11-16 18:23
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作者: 玄月    时间: 2008-11-16 20:25
我想说的是
100分就可以叫人改脚本么?
作者: IamI    时间: 2008-11-16 21:01
以下引用任我逍遥于2008-11-16 10:23:20的发言:


Main的开始召唤Scene改为Title2

这句话我不知道咋改呀?能把这句话复制下来看下吗?

脚本1
class Scene_Title
=> class Scene_Title2
脚本2
  $scene = Scene_Title.new
=》  $scene = Scene_Title2.new
懒得测试……




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