标题: 局域"升级提示" [打印本页] 作者: 菜鸟飞呀飞 时间: 2008-11-18 01:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: clap_pl 时间: 2008-11-18 01:53
ji脚本呢??
看不到脚本怎么改作者: 菜鸟飞呀飞 时间: 2008-11-18 03:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: clap_pl 时间: 2008-11-18 06:13
class Game_Actor
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更改 EXP
# exp : 新的 EXP
#--------------------------------------------------------------------------
def exp=(exp)
# 记录旧等级
last_level = @level
@exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
# 升级
while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
@level += 1
#★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
# 增加4点可自由分配的点数
$game_variables[self.id + LEVEL_UP_VARIABLE] += LEVEL_UP_POINT
#★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
# 学会特技
for j in $data_classes[@class_id].learnings
if j.level == @level
learn_skill(j.skill_id)
end
end
end
# 降级
while @exp < @exp_list[@level]
@level -= 1
end
# 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
@hp = [@hp, self.maxhp].min
@sp = [@sp, self.maxsp].min
# 升级了的话,升级显示处理
if @level > last_level and $game_switches[$不显示升级窗口] == false and
not $BTEST
show_level_up_result(last_level)
end
end
彩色 部分这句
改成
if @level > last_level and $game_switches[$不显示升级窗口] == false and
not $BTEST
if actor_id != 1#这里假设不显示1号角色的升级
#如果是 2号和3号角色就写成 if actor_id != 2 and actor_id != 3
#以此类推
show_level_up_result(last_level)
end
end
end