Project1

标题: 寻找直接在地图上战斗的系统! [打印本页]

作者: graykid    时间: 2008-12-22 17:21
标题: 寻找直接在地图上战斗的系统!
寻找直接在地图上战斗的系统!
---非arpg,非slg,战斗为系统默认,但背景是地图,战斗图是原行走图{/cy}
我记得有。郁闷 居然找不到。。。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-12-25 11:58:59 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-12-28 11:18:32 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-1-1 18:04:05 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: hgfor    时间: 2008-12-22 17:35

   是这个吗?

#===============================================================
# 本脚本来自www.66rpg.com
# 功能:对于没有设置战斗背景的地图,直接用地图做战斗背景
#===============================================================
class Scene_Battle
alias battleback_map_main main
def main
  @battleback_sprite = Spriteset_Map.new unless $BTEST
  battleback_map_main
   @battleback_sprite.dispose unless $BTEST
end
end
#===============================================================
# 申请者:张永;脚本作者:bluefool
#===============================================================

作者: graykid    时间: 2008-12-23 05:39
战斗图是原行走图  且人物在原来位置 像slg 但人物不能动而已
作者: darkten    时间: 2008-12-24 19:58
是好像Chrono Trigger风格的战斗吗?
现成脚本应该制作不出这种效果...
唯一想到的方法是用事件制作战斗...
作者: graykid    时间: 2008-12-25 20:24
以下引用darkten于2008-12-24 11:58:35的发言:

是好像Chrono Trigger风格的战斗吗?
现成脚本应该制作不出这种效果...
唯一想到的方法是用事件制作战斗...

事件?不是很麻烦吧!像默认的战斗哦{/cy}

作者: 僷·枫    时间: 2008-12-27 23:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: graykid    时间: 2008-12-28 19:25
以下引用僷·枫于2008-12-27 15:58:36的发言:


http://rpg.blue/web/htm/news791.htm
用这个脚本加上2楼的那个,和你要的效果差不多,不过应该不是一模一样..

不是哦,是站在原地的那种,遇到敌人,直接在地图上pk了{/cy}。玩过辐射战略版吗?就是那样的{/cy}
作者: lyd520love    时间: 2009-1-9 23:37
是无战场的战斗吗?
就是不进入战斗,但是可以打怪
不知道我说的对不
主站上在07年的时候见过这个脚本




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1