方法二:
全局搜索 collapse 搜索的时候在collapse前面加一个空格,就只会有一个搜索结果
然后会看到这样的一段
if @battler.damage == nil and @battler.dead?
if @battler.is_a?(Game_Enemy)
$game_system.se_play($data_system.enemy_collapse_se)
else
$game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se)
end
collapse
@battler_visible = false
end