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标题: 求一个显地名的脚本 [打印本页]

作者: 千千万万    时间: 2009-1-22 03:20
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作者: 774559263    时间: 2009-1-22 03:26
主题:《找一个显地名的脚本》 原帖[LINE]1,#dddddd[/LINE]求一个显地名的脚本,RPG Maker XP的脚本,别给我弄个VP的啊,在这里先谢谢了,还有不要给我显示图片这个答案。
就是进入那个地图的一瞬间,不是一直显着的啊!
        

          本贴乃复制别人的,没办法,自己太懒,这个问题又从早就想问,嘿嘿。
                                希望大家尽力帮帮忙 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 缺牙de兔子    时间: 2009-1-22 03:44

  1. #==============================================================================
  2. # ■ Window_Gold
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  显示地名。
  5. #==============================================================================

  6. class Window_addrs < Window_Base
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 初始化窗口
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   def initialize
  11.     super(0, 0, 160, 64)
  12.     self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
  13.     main
  14.   end
  15.   #--------------------------------------------------------------------------
  16.   # ● 刷新
  17.   #--------------------------------------------------------------------------
  18.   def main
  19.     self.contents.clear
  20.     case $game_variables[1]#这里是1号变量里面保存了地图ID
  21.     when 1  # ID1
  22.     self.contents.draw_text(0, 0, 120, 32,"地图名称自己添加", 0)
  23.     when 2  # ID1
  24.     self.contents.draw_text(0, 0, 120, 32,"地图名称自己添加", 0)
  25.     end
  26.     return
  27.   end
  28. end

复制代码

调用方法
@map=Window_addrs.new
作者: 阿PIG    时间: 2009-1-22 03:46
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作者: 200878242    时间: 2009-1-22 05:03
不错LZ可以试一下
作者: 阿PIG    时间: 2009-1-22 05:05
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作者: 夜深人静XX    时间: 2009-1-22 06:08
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作者: sjkd34    时间: 2009-1-22 06:15
猪的那个比较好,自动显示,兔子的有点麻烦,要自己设置
作者: zjpllll    时间: 2009-1-22 08:10
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作者: 天圣的马甲    时间: 2009-1-22 17:56
http://rpg.blue/web/htm/news325.htm
作者: 御风天之痕    时间: 2009-1-22 18:47
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