Project1
标题:
.battle_interpreter.running?会为false吗?
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作者:
七仙女
时间:
2009-3-27 19:31
提示:
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作者:
紫苏
时间:
2009-3-27 21:53
没有战斗事件执行的时候 running? 就会返回 false 了
作者:
亿万星辰
时间:
2009-3-28 01:00
$game_system.battle_interpreter 是什么?
它对应的 running? 方法是什么样的内容?
它的 update 方法又做了如何的操作? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
七仙女
时间:
2009-3-28 04:06
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
紫苏
时间:
2009-3-28 12:12
自然就是在事件执行完毕或者调用中断事件处理的时候清空了~
这时会调用 Interpreter 的 command_end,做一些收尾的工作
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