以下引用linruyin于2009-3-31 22:37:59的发言:
方法
用数据库做N个Items.rxdata(排好编号如,Items.rxdata Items2.rxdata ...第一个不变,剩得改TITLE了...)
游戏中普遍要用的物品,既贯穿整个游戏的物品在每个Items.rxdata中都要设置在同一个编号处
当游戏通过一个流程后
用事件等手段将无法带入下一阶段的物品全部清理掉
然后
$data_items = load_data("Data/Items2.rxdata")
又过一个流程就
$data_items = load_data("Data/Items3.rxdata")
不明白!!!
以下引用linruyin于2009-3-31 22:46:55的发言:
Item.rxdata是什么意思 还有 流程 是什么意思
以下引用linruyin于2009-3-31 22:59:40的发言:
谢谢
可是我还有一个问题:
我百分之95的物品是贯穿全故事的
那又该怎么办
[本贴由作者于 2009-3-31 23:11:00 最后编辑]
以下引用「旅」于2009-4-1 0:51:33的发言:
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