Project1
标题:
全局变量,脚本的基础问题
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作者:
joeecheng
时间:
2009-7-18 17:30
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
我不宅
时间:
2009-7-18 17:36
脚本不会,不要开关的话用变量~~~
作者:
后知后觉
时间:
2009-7-18 17:44
$game_variables[变量ID]
$game_switches[开关ID]
$开头的就是全局变量
脚本里任何地方都能用
和事件1对话 可以自定义一个全局变量 $abc = true
时间2的开头就用条件分歧来判断这个 $abc
作者:
ONEWateR
时间:
2009-7-18 20:27
脚本?如果要以上效果,事件是可以实现的。
其余参考ls~具体请看置顶帖
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