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标题: 全局变量,脚本的基础问题 [打印本页]

作者: joeecheng    时间: 2009-7-18 17:30
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作者: 我不宅    时间: 2009-7-18 17:36
脚本不会,不要开关的话用变量~~~
作者: 后知后觉    时间: 2009-7-18 17:44
$game_variables[变量ID]
$game_switches[开关ID]


$开头的就是全局变量
脚本里任何地方都能用
和事件1对话 可以自定义一个全局变量 $abc = true
时间2的开头就用条件分歧来判断这个 $abc
作者: ONEWateR    时间: 2009-7-18 20:27
脚本?如果要以上效果,事件是可以实现的。
其余参考ls~具体请看置顶帖




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