Project1
标题:
怎么让物品价格成随机数
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作者:
气味123
时间:
2009-10-30 22:16
标题:
怎么让物品价格成随机数
怎么让物品价格成随机数[qq]664091206[/qq]
作者:
上帝的眼睛
时间:
2009-10-30 22:29
本帖最后由 上帝的眼睛 于 2009-10-30 22:53 编辑
请勿对问题使用售价……
这会使看你的图片的人需要付出经验……
另:您该不会是想赚50经验来看
http://rpg.blue/redirect.php?got ... 878&ptid=135937
的附件吧……
好吧,我把它改成免费的……
[line]1[/line]
我知道,连贴不好……
module RPG
class Item
def price=(value)
@price=value
end
end
end
复制代码
在脚本编辑器中添加上面代码……
使用时:
$data_items[物品id].price=随机起始数+rand(随机结束数-随机起始数+1)
例如,1号物品的价格为10~90的随机数
$data_items[1].price=10+rand(91)
作者:
无心孤云
时间:
2009-10-30 22:51
难道要帮楼主还需要付出经验么。。。。
都不知道是有意还是无意的
作者:
气味123
时间:
2009-10-31 08:38
我只是闹得玩的!大家别看的好那是张没用的画
我说的是怎么让一件物品随机增减价钱
作者:
上帝的眼睛
时间:
2009-10-31 09:05
$data_items[1].price+=rand(21)-10
正负波动10
作者:
气味123
时间:
2009-11-1 17:24
1
作者:
上帝的眼睛
时间:
2009-11-1 18:08
您那个1 是什么意思……
作者:
气味123
时间:
2009-11-2 21:06
只是做个标记额我要看这篇有没更新
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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