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标题: 仙剑四脚本菜单的问题 [打印本页]

作者: 反斗奇彬    时间: 2010-8-25 11:21
标题: 仙剑四脚本菜单的问题
本帖最后由 反斗奇彬 于 2010-8-25 14:01 编辑

原作者是谁忘记了,只知道这个系统做得很好,现在问题来了,我想在这个系统的主菜单界面增加如手动加点、和物品合成的按钮,请问怎么加呢?

范例在下面

仙4菜单_bug修正版.part3.rar

241.09 KB, 下载次数: 940

仙4菜单_bug修正版.part1.rar

4.77 MB, 下载次数: 1594

仙4菜单_bug修正版.part2.rar

4.77 MB, 下载次数: 905


作者: azdet54639    时间: 2010-8-25 11:56
请问阁下有范例吗
作者: 反斗奇彬    时间: 2010-8-25 14:02
希望懂的朋友告诉一下
作者: azdet54639    时间: 2010-8-25 14:27
本帖最后由 azdet54639 于 2010-8-25 14:28 编辑

太大了...
我们家的内存存不下了...
最多只能存K了...
要清理一些东西

如果是要加光标的话
就在脚本列表那里右键点查找s1
这是会出来很多内容 如:
Scene_Title(37)...什么的
然后你就慢慢找:
选择的格式:
XXX(你的游戏的仙剑四菜单脚本名称) (37)(行数)
这是会看见s1 = ...
想要加上手动加点和物品合成:
如s7 = "手动加点"
s8 = "物品合成"
  1. @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6,s7,s8])
复制代码
  1. (原:    @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6]))
复制代码
在下面那一行“命令窗口的光标位置分支”
加上 when 6
$scene = 脚本名

when 7...

如果不是这样也不好意思...【太大了,没下到工程】

作者: 反斗奇彬    时间: 2010-8-25 19:27
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    这种方式好像是修改原版的吧,我之前试过,对修改图片菜单不起作用啊




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