Project1
标题:
再度抛冷问……【地图使用物品】系统!!?
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作者:
79904396
时间:
2011-3-23 13:24
标题:
再度抛冷问……【地图使用物品】系统!!?
:loveliness: 接上次【等级排行系统】之后……无才的咱又遇到了新问题……嘛。就是“在地图上使用物品”……
具体的想法是……在正常地图上按一个键,调出物品使用界面(小一点……屏幕左下角就差不多了……)然后就是选择使用的物品了……
其实……那个物品也不是正常的RPG物品……是用来打开开关的- -……还有改变角色行动速度和增加等级什么的……选择使用的物品之后(就是确定后)物品直接生效然后返回地图(也可以来个窗口确认一下)而不是跳到使用对象(全体队伍),因为我把菜单禁止了…………所以直接把菜单改成这样也行的吧……关键是……脚……本……盲……………………
不知道纯事件要怎么做,所以来请教大家了……- -|||
作者:
piaoy
时间:
2011-3-23 19:05
你可以看看事件菜单做法,可以举一反三的
作者:
79904396
时间:
2011-3-24 11:09
回复
piaoy
的帖子
……事件菜单……? 文章里搜索不到……能不能详细些- -|||
作者:
Wind2010
时间:
2011-3-25 12:25
我想知道调出小物品菜单后光标焦点是在地图还是在物品选择
作者:
忧雪の伤
时间:
2011-3-26 09:26
条件分歧自己弄事件……
$scene = Scene_Item.new
事件脚本执行以下内容……
把那个物品对象改成无接着调用公共事件的话……会直接到地图……
完毕……
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