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标题: 求救问题 [打印本页]

作者: 波风水门1    时间: 2011-4-9 12:01
标题: 求救问题
求你们帮我说说
   横板战斗咋恩吗做
有素材不会dsu_plus_rewardpost_czw

刀锋枪击{大雄}.png (53.97 KB, 下载次数: 2)

刀锋枪击{大雄}.png

作者: rmg_mage    时间: 2011-4-9 18:24
很杂乱的素材啊,
而且MS想用的话很麻烦
LZ需要自己去学脚本
然后按照要求吧素材排序一下

也可以去用AGM

作者: 嚴子    时间: 2011-4-9 19:07
事实上我看不懂楼主要说什么。修改素材的话干嘛要到XP技术讨论区来?
作者: 嚴子    时间: 2011-4-9 19:07
事实上我看不懂楼主要说什么。修改素材的话干嘛要到XP技术讨论区来?
作者: 破烺    时间: 2011-4-9 19:32
搞成动画,战斗时当技能播放呗
作者: piaoy    时间: 2011-4-9 19:38
  打开脚本里的Game_Actor的第567行,把下面的脚本拿去替换
(可能位置有点奇怪,详细用法:下面的脚本中的“464”这个数字越大,人物越靠右,
“160”越大,整个队伍越往下,“80”间距越大
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def screen_x
  5.     # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
  6.     if self.index != nil
  7.       return 464
  8.     else
  9.       return 0
  10.     end
  11.   end
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   def screen_y
  16.     return self.index * 160 + 80
  17.   end
  18.   #--------------------------------------------------------------------------
  19.   # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   def screen_z
  22.     # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
  23.     if self.index != nil
  24.       return 4 - self.index
  25.     else
  26.       return 0
  27.     end
  28.   end
  29. end
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