Project1
标题:
如何将防御改成待机
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作者:
黑舞嗜
时间:
2011-10-10 16:04
标题:
如何将防御改成待机
想要战斗中选择待机后本角色不会执行任何动作,如果防御的话不说会提高防御力,执行的时候角色还会白光闪一下 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
盈盈
时间:
2011-10-10 16:13
class Game_Battler
def guarding?
return false
end
end
复制代码
至于防御文字这些会改吧
作者:
盈盈
时间:
2011-10-10 16:27
main上面就行了,这样防御效果就没有了,如果想白光也没有的话就搜索 when 2 # 防御 找到
when 2 # 防御
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# 设置行动
@active_battler.current_action.kind = 0
@active_battler.current_action.basic = 1
# 转向下一位角色的指令输入
phase3_next_actor
复制代码
这一段,把@active_battler.current_action.kind = 0
设置成大于2或小于0就行了
作者:
盈盈
时间:
2011-10-10 16:58
说错是把改成等于3
@active_battler.current_action.basic = 3
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