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标题: 如何将防御改成待机 [打印本页]

作者: 黑舞嗜    时间: 2011-10-10 16:04
标题: 如何将防御改成待机
想要战斗中选择待机后本角色不会执行任何动作,如果防御的话不说会提高防御力,执行的时候角色还会白光闪一下dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 盈盈    时间: 2011-10-10 16:13
  1. class Game_Battler
  2.   def guarding?
  3.     return false
  4.   end
  5. end
复制代码
至于防御文字这些会改吧
作者: 盈盈    时间: 2011-10-10 16:27
main上面就行了,这样防御效果就没有了,如果想白光也没有的话就搜索 when 2  # 防御 找到
  1.       when 2  # 防御
  2.         # 演奏确定 SE
  3.         $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  4.         # 设置行动
  5.         @active_battler.current_action.kind = 0
  6.         @active_battler.current_action.basic = 1
  7.         # 转向下一位角色的指令输入
  8.         phase3_next_actor
复制代码
这一段,把@active_battler.current_action.kind = 0
设置成大于2或小于0就行了
作者: 盈盈    时间: 2011-10-10 16:58
说错是把改成等于3
@active_battler.current_action.basic = 3




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