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标题: 提取代码 [打印本页]

作者: sun12370    时间: 2012-5-15 20:57
标题: 提取代码
网上说,在没有RPGMAKERXP的系统下运行需要提取代码。谁给我说的明白点。。。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: tommay    时间: 2012-5-15 21:05
只要制作的游戏是脱离RTP的,就可以在没有安装RM的机器上运行。没听说过什么提取代码。
作者: Luciffer    时间: 2012-5-15 21:12
估计是那个发布游戏的人有解压密码什么的吧,未脱离版不加密,脱离版加密之类的。。。
作者: sun12370    时间: 2012-5-16 18:55
tommay 发表于 2012-5-15 21:05
只要制作的游戏是脱离RTP的,就可以在没有安装RM的机器上运行。没听说过什么提取代码。 ...

那脱离了RTP素材怎么载入啊- -新手- -
作者: lrq20000421    时间: 2012-5-16 19:02
如果没有素材就把rpg maker xp里的素材放进去,也有可能会缺少RGSS102J.dll
作者: sun12370    时间: 2012-5-16 19:15
lrq20000421 发表于 2012-5-16 19:02
如果没有素材就把rpg maker xp里的素材放进去,也有可能会缺少RGSS102J.dll

缺少了如何处理?
作者: lrq20000421    时间: 2012-5-16 19:23
RGSS102J.dll就在:系统盘\WINDOWS\system32\
如果缺少了素材就没办法了...
作者: sun12370    时间: 2012-5-16 19:32
lrq20000421 发表于 2012-5-16 19:23
RGSS102J.dll就在:系统盘\WINDOWS\system32\
如果缺少了素材就没办法了...

那能用批处理文件用复制命令弄进去么?但是压缩数据的时候不能把这个BAT压缩进去啊。。只能用RAR?
作者: zhangbanxian    时间: 2012-5-17 18:18
sun12370 发表于 2012-5-16 19:32
那能用批处理文件用复制命令弄进去么?但是压缩数据的时候不能把这个BAT压缩进去啊。。只能用RAR? ...

- -b只要把rtp素材和dll都复制到游戏根目录再打包就行了,不一定要拷到对方的systemroot的...
作者: sun12370    时间: 2012-5-17 18:56
zhangbanxian 发表于 2012-5-17 18:18
- -b只要把rtp素材和dll都复制到游戏根目录再打包就行了,不一定要拷到对方的systemroot的... ...

就是说,打包的时候是打包整个目录咯?




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