Project1
标题:
地图显示金钱(可随意显示与不显示)
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作者:
woyaozhuce
时间:
2012-6-20 20:22
标题:
地图显示金钱(可随意显示与不显示)
地图右上方显示角色的金钱数量。
要的时候显示窗口,不要的时候可以关闭窗口。
最好的透明的,或者能在金钱单位的后面显示一个图标最好了。 ← 这一段可有可无。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
kangxi0109
时间:
2012-6-20 20:26
本帖最后由 kangxi0109 于 2012-6-20 20:37 编辑
改成这样子吧,开关以100号为例,这个你自己设定吧:
#==============================================================================
# ■ Scene_Map
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理地图画面的类。
#==============================================================================
class Scene_Map
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 主处理
#--------------------------------------------------------------------------
def main
# 生成活动块
@spriteset = Spriteset_Map.new
# 生成信息窗口
@message_window = Window_Message.new
#==========================
if $game_switches[100] = true #100号开关打开时才会显示
@gold_window = Window_Gold.new#金钱窗口
end
#==========================
# 执行过渡
Graphics.transition
# 主循环
loop do
# 刷新游戏画面
Graphics.update
# 刷新输入信息
Input.update
# 刷新画面
update
#==========================
if $game_switches[100] = true #100号开关打开时刷新
@gold_window.refresh#金钱窗口
end
#==========================
# 如果画面切换的话就中断循环
if $scene != self
break
end
end
复制代码
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