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标题: 请教,如何实现不同玩家通关后有不同的积分 [打印本页]

作者: me174    时间: 2012-8-17 17:07
标题: 请教,如何实现不同玩家通关后有不同的积分
本帖最后由 me174 于 2012-8-22 22:18 编辑

简单的说就是每次通关给一个游戏评分(我是新人,最简单的办法就好,谢谢)
作者: zen7280110    时间: 2012-8-17 18:46
去研究那个DNF单机版
作者: bzzdhm    时间: 2012-8-18 08:54
首先,你要能写出明确的计算式

然后,将这个计算式需要统计的数据在游戏中以变量记录

最后,将统计得到的数据代入计算式计算并输出结果
作者: me174    时间: 2012-8-22 19:35
好像不是很容易
作者: 没是的人    时间: 2012-8-22 19:43
完整的积分系统你要给每个怪设置积分,肯定不简单。
如果你真的想简单的话,你可以这样:“最后积分=总共获得的经验-通关时间*常数”这样是最简单的方法了。
当然还可以加入死亡次数,存档次数和其他,这样就要调用公共事件了
作者: me174    时间: 2012-8-22 20:31
十分感谢,回去试试看
作者: me174    时间: 2012-8-22 22:21
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简单实用,谢谢了


‘‘──me174于2012-8-22 22:22补充以下内容:

简单实用,谢谢了
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