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[已经解决] 请教,如何实现不同玩家通关后有不同的积分

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发表于 2012-8-17 17:07:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 me174 于 2012-8-22 22:18 编辑

简单的说就是每次通关给一个游戏评分(我是新人,最简单的办法就好,谢谢)
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发表于 2012-8-17 18:46:38 来自手机 | 显示全部楼层
去研究那个DNF单机版
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发表于 2012-8-18 08:54:56 | 显示全部楼层
首先,你要能写出明确的计算式

然后,将这个计算式需要统计的数据在游戏中以变量记录

最后,将统计得到的数据代入计算式计算并输出结果
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 楼主| 发表于 2012-8-22 19:35:21 | 显示全部楼层
好像不是很容易
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发表于 2012-8-22 19:43:30 | 显示全部楼层
完整的积分系统你要给每个怪设置积分,肯定不简单。
如果你真的想简单的话,你可以这样:“最后积分=总共获得的经验-通关时间*常数”这样是最简单的方法了。
当然还可以加入死亡次数,存档次数和其他,这样就要调用公共事件了

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不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
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                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
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 楼主| 发表于 2012-8-22 20:31:00 | 显示全部楼层
十分感谢,回去试试看
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 楼主| 发表于 2012-8-22 22:21:23 | 显示全部楼层
[quote][/quote]
简单实用,谢谢了


‘‘──me174于2012-8-22 22:22补充以下内容:

简单实用,谢谢了
’’
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