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[已经解决] 三远景图

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-8-28 11:05:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想做的是在双远景图下方添加一个固定的640*480的图,不会随主角XY而移动。

黑色部分为原本的双远景图,但是有一半是透明的,红色部分为固定的图。
我想说表达什么的最不擅长了。。。
赖人专签名。
——————这能改吗?改改看……算了,好麻烦啊……还是改吧……算了……麻烦死了……

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发表于 2013-8-30 08:52:10 | 只看该作者
我不知道你的意思是不是要做三层的地图
如果是的话,把中间一层拿掉,远景改成你需要的图,然后把中间一层做成地图图块
这样行不行?

点评

可是图块确实很麻烦……  发表于 2013-9-1 22:42

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 楼主| 发表于 2013-9-1 22:45:09 | 只看该作者
6R给不给自顶          我需要三层远景图,最底下那层不卷动,上面两层我想根据主角移动而移动    谢谢各位 ~
赖人专签名。
——————这能改吗?改改看……算了,好麻烦啊……还是改吧……算了……麻烦死了……
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发表于 2013-9-1 23:39:23 | 只看该作者

仿照那个例子来做一个,成功率很高的,不过那个_back要取消ox和oy。

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呃,发糖贴好冷清呀!
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发表于 2013-9-2 06:02:33 | 只看该作者
我曾经见过一个三远景,但是和LZ所述不一样
雾图形的问题吧
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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 楼主| 发表于 2013-9-3 16:25:07 | 只看该作者
876加几 发表于 2013-9-1 23:39
仿照那个例子来做一个,成功率很高的,不过那个_back要取消ox和oy。

if FileTest.exist?("Graphics/Panoramas/"+@panorama_name+"_0")
           @panorama3.bitmap = RPG::Cache.panorama(@panorama_name+"_0", @panorama_hue)
         else
            @panorama3.bitmap=Bitmap.new(1000,1000)
           end
谢谢,这个视频对我帮助很大,想问最后一个问题
明明有这个文件  为什么判断不到 一直自动填充。。

点评

我把 @panorama3.bitmap = RPG::Cache.panorama(@panorama_name+"_0", @panorama_hue) 单独拿出来时候可用  发表于 2013-9-3 16:26

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赖人专签名。
——————这能改吗?改改看……算了,好麻烦啊……还是改吧……算了……麻烦死了……
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