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标题: 【RMXP】仙剑奇侠传三外传问情篇标题范例 [打印本页]

作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-11-16 11:49
标题: 【RMXP】仙剑奇侠传三外传问情篇标题范例
本帖最后由 紫英晓狼1130 于 2016-2-18 20:34 编辑


前言
这次的可以说是高端大气上档次了,相比之前的范例增加了许多功能
从十一就打算制作完成,到现在发布得有一个月了…
最近课余时间少了,现在连填主坑的时间都没有了。上午突然想到这个标题没做完,才制作完了
2014年4月5日第二次更新,解决了地图刷新的问题


特点
· 1024×768完全分辨率
· 全鼠标操作
· 取消了RMXP系统的按键
· 可以播放视频
· 高还原度
· 全部免费


使用
本范例使用RPG Maker XP制作
复制地图,相应的公共事件,图片素材,音效素材即可
推荐直接使用本范例制作游戏,使用希望注明原作者
因为本人的时间问题,这个范例一项没有完成,实在力不从心
如果技术可以的话,应该可以自己制作出来


说明
本素材全部来自《仙剑奇侠传三外传·问情篇》
素材版权归软星科技(上海)有限公司所有
本范例仅供学习,请不要用于商业用途


图片








下载

下载地址 (更新版,包括视频)http://pan.baidu.com/s/1jGwVGqy
               (更新版,不包括视频)http://pan.baidu.com/s/1qWk8mfi
               (68.2MB,包括60MB的视频):http://pan.baidu.com/s/19XFAL
               (9.7MB,不包括视频):http://pan.baidu.com/s/1d3DQC
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-11-16 12:29
花了十几分钟看了看脚本,终于找到了运作原理。LZ你给点使用方法的提示呀,不然怎么能称为【范例】?
范例是由公共事件+显示图片构成的。这个范例最关键的地方就是如何调用这些公共事件来显示图片,不会脚本的同学是没法理解使用方法和原理的。
《鼠标相应》脚本页下的
  1.    if @picture.name.split(/_/)[2].nil?
  2.      @picture.name = @picture.name + "_02"
  3.    end
  4.    if Input.trigger?(13)
  5.      @picture.name.split(/_/)[0].sub(/cmd([0-9]+)/,"")
  6.      $game_temp.common_event_id = $1.to_i
  7.    end
复制代码
以Graphics\Pictures下的图片文件名来决定调用第几个公共事件,cmd后面是几就调用几号公共事件,比如cmd1_start_02表示调用1号公共事件。
作者: 弗雷德    时间: 2013-11-16 17:43
哈,看样子,晓狼进步很大嘛!
作者: 美丽晨露    时间: 2013-11-16 18:16
那个动画不能按键跳过略微的悲剧呢
读取存档的下拉功能没有实现吗?
总体感觉还原得很高啊。
作者: pochacco    时间: 2013-11-16 19:43
来捧场。
作者: thyzqwy    时间: 2013-11-20 16:39
本帖最后由 thyzqwy 于 2013-11-23 22:06 编辑

不能进入地图,
哈,找到原因了。。。应该再设个转跳。
作者: baoer0804    时间: 2013-11-24 01:49
小狼兄弟,其实说句实话,之前我看到你写过一个仙剑二的标题,要购买经验那么多就认定是个“绣花枕头”,因为我也做过仙二嘛,所以就每当回事儿。而且之前写过一个问情的系统,使用脚本写的。或许是因为看到仙剑的东西就想去下吧,于是我也随便下了份看了看。我早就猜到了是用事件写的,所以就当是玩,大体看了下效果。不得不说,你的系统确实把我萌到了,看了下工程,果然是事件。于是我就想这你得付出多少努力呀,我突然觉得以前看你都是戴着有色眼镜,觉得事件没有大出息(我真不是特指你),反正我就想给你道个歉嘛,希望以后能跟你心无芥蒂的做朋友。当然,最后我给你的分数是98,希望你能再接再厉,做出更好的东西。作为一个不称职的朋友,我会默默关注你,支持你的。ps:你这菜单有几个地方点下去会出现一个图片的方框的黑影,这一点没有处理好,因为现在夜深了,我也懒得去思考了,回头我会告诉你的。希望你学业进步,天天开心  :)@弗雷德
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2013-11-24 10:33
看着好顶赞,表示默默支持~ 非常精致的标题范例
作者: 1091160905    时间: 2013-11-24 11:00
范例我拿走咯,脚本不错,真好用得着
作者: 159-753    时间: 2013-11-24 14:00
我看见的第一个RM游戏是《神作2》,第一印象真是100%靠不住啊。
作者: huangyusong    时间: 2013-12-8 23:15
好怀念……
作者: mxj5ok    时间: 2013-12-9 10:29
我来看一下!
作者: a1035866449    时间: 2013-12-11 20:31
楼主是怎么确定图片位置的?难道是慢慢试么。。。应该不是的吧。我是小白。
作者: ikki    时间: 2013-12-13 09:20
{:2_282:}期待LZ做出完整的游戏哦,嘿嘿
作者: 玄胄武甲    时间: 2013-12-13 19:08
额……狼兄你弄得东西越来越高端大气上档次了……只能默默的下来看看……
作者: 黄老邪    时间: 2014-4-4 20:13
@紫英晓狼1130


这个范例是以1024 768的窗口来移动 视野的吗?
这种地图边缘 磨了很久都无法解决 求大大帮忙
作者: 黄老邪    时间: 2014-4-8 19:44
黄老邪 发表于 2014-4-4 20:13
@紫英晓狼1130

这个问题的本身的是 双远景图的脚本问题 不添加双园景脚本又不行  添加了 又和上面图那样的情况  楼主你有办法吗。或者你改一个不冲突的双远景的脚本进去更新吧???、




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