Project1
标题:
如何对话时存档?
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作者:
a763731590
时间:
2014-7-10 16:53
标题:
如何对话时存档?
事件自动执行的时候按某个键可以呼出存档【或者菜单】界面这样……
在做全剧情的rm游戏,希望尽量不用 事件里多次设置呼出存档界面 的方法
因为不知道怎么说所以搜不到……(´Д`。)
作者:
RyanBern
时间:
2014-7-10 16:59
不太清楚你的意思,事件中有“呼出存档界面”的指令,可以在事件未完之时存档。如果要这样的话,需要手动指定存档的位置,也可以不存档。
如果你的意思是自动把进度保存下来,可以试试这个。
class Scene_Save
def quicksave
filename = "Userdata/Save1.rxdata"
file = File.open(filename, "wb")
write_save_data(file)
file.close
end
end
复制代码
这个相当于给Scene_Save加了个方法。
然后在事件执行存档的地方,插入“脚本”指令,然后写:
save = Scene_Save.new
save.quicksave
复制代码
这样存档会悄悄地写入,并且是1号位。也不用打开存档界面了。
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