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本帖最后由 664145107 于 2019-10-22 14:01 编辑
装备部分主要的代码应该就是在Game_Actor里吧
目前就是在Game_Actor里看到了装备部分的脚本,也给多出来的装备栏位写了代码
但是不知道该怎么写才能让某栏位只能使用特定种类装备,需要修改哪个部分呢
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好像找着了,尝试修改一下看看效果
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败了,是真的不会改
目前只是改了一些零碎的部分(主要是Game_Actor里的数值,Window和Scene里面的暂时还无从下手)
看了F1里面的Actor部分里面有初始装备的id,是需要在那里面修改装备栏位数量吗
以及@armor1_id中的数字 1 是指装备种类吗? |
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