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标题: 個人對不同的創作軟體的[使用情況]分析 [打印本页]

作者: sdgn    时间: 2021-6-17 00:24
标题: 個人對不同的創作軟體的[使用情況]分析
本帖最后由 sdgn 于 2021-8-13 17:00 编辑



各位的感覺呢 ?

[line]1[/line]
補充:這是在說[使用]不同軟體製作作品時的創作狀況
作者: 清澈淌漾    时间: 2021-6-24 12:40
都是工具 对软件不满就改造软件
作者: Swanfal    时间: 2021-6-25 23:14
本帖最后由 Swanfal 于 2021-6-29 15:16 编辑

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作者: sdgn    时间: 2021-6-25 23:24
Swanfal 发表于 2021-6-25 23:14
你都没有定量,感觉就是常识,没啥好说的
当然我个人觉得很多RM用户是比较轴,就不乐意去了解Unity等现代引 ...

這邊是在說[使用]不同軟體製作作品的創作狀況
作者: Swanfal    时间: 2021-6-25 23:26
sdgn 发表于 2021-6-25 23:24
這邊是在說[使用]不同軟體製作作品的創作狀況

我不知道你在指正什么
作者: Swanfal    时间: 2021-6-25 23:30
本帖最后由 Swanfal 于 2021-6-25 23:33 编辑

我说的就是使用引擎去开发游戏as use a game engine to create a game,我不懂你说的设计应用软体是什么意思,你以为我说的是设计游戏引擎难度?
作者: sdgn    时间: 2021-6-25 23:37
本帖最后由 sdgn 于 2021-6-26 18:28 编辑
Swanfal 发表于 2021-6-25 23:30
我说的就是使用引擎去开发游戏,我不懂你说的设计应用软体是什么意思,你以为我说的是设计游戏引擎难度? ...


因為你說 [有那么多时间去「改造引擎」的话,去用功能更强的引擎,同样的时间可以多做点内容,不比搁这试图用一个老引擎玩出花来好多了]
但我原本根本不是那個意思... 如果你就是在說 使用引擎去开发游戏...那那些說法又是怎麼回事?
不就是誤會我的圖表 認為我的圖表在說製作應用軟體的問題嗎?
如果你覺得我的圖表就是在說 使用引擎去开发游戏 [的狀況]...
那應該不會說那些認為不要去改造引擎而是去用更好的引擎 這種話...
因為我原文完全沒提到 且我自己也沒有任何要表示 改ˋ造引擎 這個問題或想法

反而我覺得你以為我的圖表在說設計引擎的難度(根據你那樓的話)

但我的圖表並不是這個意思...重點不是你在說甚麼而是你對我原文的解讀或認為我原文在表達甚麼
作者: Swanfal    时间: 2021-6-25 23:44
本帖最后由 Swanfal 于 2021-6-29 15:15 编辑

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作者: 清澈淌漾    时间: 2021-6-26 22:49
首先每个人对游戏的看法不一样吧,我是看4K屏和1080屏没区别 液晶屏跟大头显示器没区别 指着口袋日月喷画面不如GB金银
顶配电脑安着显卡 显示器线插了5年集成显卡的老盲人 对画面实在没啥追求 我也深知这点。
有人觉得RM游戏画面不行,而有些人压根不看画面精度 那咋办嘛。
精度不代表美 和谐才是美


技术层面
RM肯定不能当基本盘 只是业余爱好。
如果你想做独游,我首先不建议做3D,具体请看建模报价表。 模型 蒙皮 绑骨 动作 一条龙 直接给你送走
有矿都扛不住

然后对标cocos creator和U3D的2d开发,MV也没差啥啊 糊图层呗。
我MV可以重写底层优化改项目结构
你U3D可以在场景里做地图编辑器
大家都有光明的未来

什么引擎都有自己的难点
克服难点才是乐趣所在,而不是遇到难点就怪引擎不行。
作者: Swanfal    时间: 2021-6-28 02:36
本帖最后由 Swanfal 于 2021-6-29 15:14 编辑

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作者: 清澈淌漾    时间: 2021-6-28 08:05
本帖最后由 清澈淌漾 于 2021-6-28 08:12 编辑

那你想过没有
你嘴里的这些技术是与天俱来的是么
什么框架什么语言什么引擎 你觉得好用 是社区生态好。
至于图形库 我炒个菜没必要从分子结构开始做吧

你说了一大堆我也没看到有什么卡脖子的技术难点
mv一样能写个血条类复用,控制好数据不是想显示啥显示啥。
你觉得重画素材 一堆小黄油妖路子给你参考。

说到这我就想到 pcr纸娃娃
人家日本人 一个纸片人 每个动作 每个零件 怎么动就硬调。

换中国可能就一个算法带过去,节约时间成本?

于是呢 所谓高技术如何呢 低技术低哪去了
都2021年了 什么技术高了低了的。想学是学不会还是乍得
游戏行不行是看对游戏的热爱,细看中国网游,技术高?然后呢

作者: Swanfal    时间: 2021-6-28 08:47
本帖最后由 Swanfal 于 2021-6-29 15:15 编辑

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作者: 清澈淌漾    时间: 2021-6-28 10:32
总有一小撮人有那么一丁点技术,做几个面子工程就给自己架到天上
会了技术就开始瞧不起不懂技术的人 ,讲大了可以讲国内社会现象了(知道本科和专科最开始是怎么区别的么

那我还真被看扁了哦

网页端VUE混原生


东西不高大上  但我一步步给吃透了 这就够了

游戏后台白模  网页数据库我都写过





随便给你看看我基本盘是啥





不太懂搁着优越我 图啥


QQ截图20210628095123.png (1.02 MB, 下载次数: 24)

QQ截图20210628095123.png

作者: Swanfal    时间: 2021-6-28 10:39
本帖最后由 Swanfal 于 2022-7-24 20:09 编辑

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作者: 清澈淌漾    时间: 2021-6-28 10:42
Swanfal 发表于 2021-6-28 10:39
不是,我还以为你要拿什么Github千星出来,原来还真有人用这种学生作业和一堆别人写的软件拿出来当基本盘显 ...

那我对我自己的作业很满意呢
作者: Swanfal    时间: 2021-6-28 10:44
本帖最后由 Swanfal 于 2022-7-24 20:22 编辑

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作者: 清澈淌漾    时间: 2021-6-28 10:50
Swanfal 发表于 2021-6-28 10:44
嗯嗯,看得出来


在你潜意识和世界观里
学生作业=糊弄糊弄换分
这就不好往下说了哦
心疼




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