Project1
标题:
改变字体颜色和减缓对话速度不能并存吗?
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作者:
闪电
时间:
2007-7-5 05:50
标题:
改变字体颜色和减缓对话速度不能并存吗?
如果用了真对话框脚本,我原来设置的游戏默认字体为黑色就自动失效,而且真对话框里没办法设置全局默认字体颜色
如果不用真对话框脚本,游戏的对话速度就变得太快了
有没有办法解决呢,谢谢 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
闪电
时间:
2007-7-5 05:50
标题:
改变字体颜色和减缓对话速度不能并存吗?
如果用了真对话框脚本,我原来设置的游戏默认字体为黑色就自动失效,而且真对话框里没办法设置全局默认字体颜色
如果不用真对话框脚本,游戏的对话速度就变得太快了
有没有办法解决呢,谢谢 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
kaze
时间:
2007-7-5 05:51
能,自己做对话脚本(被PIA飞)
作者:
闪电
时间:
2007-7-5 05:57
我现在知道在window_base,window_message里面能修改字的颜色,但是只要用完对话框脚本,字体就死活固定为白色,我修改了对话框里面的好几个地方都没效果
作者:
kaze
时间:
2007-7-5 06:04
没改过
脚本苦手
作者:
闪电
时间:
2007-7-5 06:12
非常奇怪的是FUKI脚本里面
# 字体颜色
#(设定为 Color.new(0, 0, 0, 0) 表示使用普通文字色)
FUKI_COLOR = Color.new(0, 0, 0, 255) # 呼出对话框
NAME_COLOR = Color.new(255, 255, 255, 255) # 角色名字窗口
这两个地方改了字的颜色也不会有变化
作者:
simounF
时间:
2007-7-5 06:30
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
闪电
时间:
2007-7-5 06:37
FUKI里面的有关normal_color全是这两种:
self.contents.font.color = normal_color
def normal_color
color = FUKI::FUKI_COLOR
return color
end
end
FUKI_COLOR已经该成(0,0,0,255),window_message,window_base里面的 normal_color也已经改成黑色,最好的证明就是不利用FUKI脚本字体就马上变黑
我现在搞不懂他的normal_color到底指向何处
作者:
闪电
时间:
2007-7-5 06:40
其实我想不用FUKI脚本而达到说话速度变缓,其他功能都不要
不过不知道该加什么语句
能不能告知一下,谢谢
作者:
simounF
时间:
2007-7-5 06:44
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
闪电
时间:
2007-7-5 06:57
那个脚本试过了,我基本把所有对话框脚本都试了,但凡插入任何加强对话框脚本
字体颜色就死活修改不了了
除非在每段对话之前插入\c[n],实在不行只能这样了,谢谢楼上的朋友
作者:
simounF
时间:
2007-7-5 07:13
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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