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标题: 问个问题,等待是显示图片 [打印本页]

作者: joshua    时间: 2008-3-24 04:08
标题: 问个问题,等待是显示图片
问一下啊,怎么象<英雄传说6空之轨迹SC>一样,在游戏载如时显示一些图片. [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 楓葉    时间: 2008-3-24 08:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 水迭澜    时间: 2008-3-24 08:55
LZ是说开场动画或者LOGO么………………

http://rpg.blue/web/htm/news118.htm
用事件显示图片做好了……
参考一下这几个效果吧|||
http://rpg.blue/web/htm/news876.htm
http://rpg.blue/web/htm/news969.htm
作者: fofolee    时间: 2008-3-24 19:19
用事件做title,有了鼠标图片响应脚本事件title很好做了呀
作者: joshua    时间: 2008-3-25 04:09
title我会做,我是说,在做大量处理或是换场景时
作者: 劫獄大使    时间: 2008-3-25 08:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: joshua    时间: 2008-3-29 04:20
谢谢,我试试,有人有更好的办法没?
作者: joshua    时间: 2008-3-30 00:39
有人有其他办法没!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 水迭澜    时间: 2008-3-30 00:43
不用这么激动
参考楼上的做法好了
这么说吧
换场景的时候有一个Graphics.freeze
你可以在那之前用脚本sprite显示一张图片。
在Graphics.freeze之后把这图dispose掉
换完场景之后图片应该就会消失的
不过场景过渡的速度太快了,只怕图片还没看清楚就消失了
作者: joshua    时间: 2008-3-30 00:46
唔,抱歉,我已经问了一周了,还没有一个好的解决方法,如果按版主大人的做法,那怎么显示不同的图片啊,我想用随即数,但是脚本里怎么写?
作者: 美兽    时间: 2008-3-30 00:51
感觉场所移动时显示图片的方法最合适— —
作者: 水迭澜    时间: 2008-3-30 00:53
随机数就用
a = rand(10)
case a
when 1
显示图片1
when 2
显示图片2
....

end

这样就好了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: joshua    时间: 2008-3-30 00:56
恩,谢谢,回去试试




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