以下引用水迭澜于2008-4-24 14:14:24的发言: = =|||望楼上,这个WS的方法……我正在用…… 不过LZ掌握的东西好象还比较基础……如果能搞懂Game_Battler怎么用还是不难的~
以下引用小lim于2008-4-24 14:08:00的发言: ARPG的话直接给事件添加个GameBattler的变量会省事很多哦。