Project1
标题:
如何除了物攻外再加上法攻?
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作者:
小空弟
时间:
2008-4-26 03:16
标题:
如何除了物攻外再加上法攻?
现在特技里面攻击力特指物攻。法术攻击跟武器几乎没有关系(除非+魔力的装备)
感觉这样平衡性很难做,有无办法可以加上武器法攻? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
havealook
时间:
2008-4-26 03:17
在数据库-------武器里面设置:攻击方的动画,对象方的动画,属性
作者:
小空弟
时间:
2008-4-26 03:55
我说的就是数据库里面的。数据库里面的“攻击力”特指物理攻击力。我想再增加一个法术攻击力。
我这样设计的:
原来:法师杖的攻击力+99是指拿杖直接打人damage=(99-敌人物防/2)*(20+法师str).
新的:法师杖的法术攻击力+99指用法术技能的时候power=(skill power+99*matk_f-敌人法防/2)
就是想问下在脚本里怎么加?谢谢
新人求教
作者:
水迭澜
时间:
2008-4-26 04:04
设置技能相关度F,设置为攻击力相关
作者:
Iselia雪
时间:
2008-4-26 04:47
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
小空弟
时间:
2008-4-26 16:08
谢谢ls的脚本。不过有一点
power = (skill.power + 99 * user.int - self.mdef / 2)
是不是应该改成
power = (skill.power + user.atk * user.int*系数 - self.mdef / 2)
还有
power = skill.power + user.atk * skill.atk_f / 100
的意思是有atk_f。但是一般法术这项=0.这样设计是不是太繁琐了?
不过还是感谢思路。
作者:
Iselia雪
时间:
2008-4-26 21:56
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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