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标题: 国产游戏垃圾的原因 [打印本页]

作者: 丫雅丫    时间: 2008-5-15 12:24
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作者: 雷欧纳德    时间: 2008-5-17 07:29
市场决定一切
脱离市场环境,一切想法都是空谈
“用心”的确能做出好游戏,但是出不出好游戏不是游戏公司老板考虑的最大问题
老板们考虑的第一个问题是,能不能捞回成本
第二个是,能不能盈利
第三个才是,游戏好不好,能不能叫好又叫座

在叫座不叫好和叫好不叫座两种情况下,老板肯定会选前者
这就是当前的市场

由于分级制度和审查制度的不完善以及政fu对游戏产业不够支持(甚至打压),在国内单机游戏想要盈利几乎已经是奢求。如今也就剩下10年前国产单机最辉煌年代的那几个老大哥还在苟延残喘,一边用网游盈利一边苦苦支撑国产单机最后的面子。

所以不能随便拿国外的游戏例子到国内来比较,市场完全不同,没有可比性
在国外,一个好游戏,的确有可能不用担心没有人买
但是这个定律在国内是不适用的
游戏做的很好很好,便宜的也只是盗版商而已

艺术和市场 的关系 是成正比的 只有创作出 一个优秀的 作品出来 才能让 众人认可 市场才会大


血淋淋的教训告诉我们,艺术和市场的确不是成正比的
作者: 丫雅丫    时间: 2008-5-17 09:31
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作者: Fight。    时间: 2008-5-17 17:06
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作者: 永远的卡卡布    时间: 2008-5-18 04:19
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作者: 雷欧纳德    时间: 2008-5-18 07:22
以下引用永远的卡卡布于2008-5-17 20:19:13的发言:

异议!
谁说所有的游戏制作小组都是为了赚钱了?只不过只想做好游戏不想赚钱的制作组都饿死了而已.

囧了
I服了you。。。。。
作者: 柳之一    时间: 2008-5-18 08:45
以下引用雷欧纳德于2008-5-16 23:29:40的发言:

市场决定一切
脱离市场环境,一切想法都是空谈
“用心”的确能做出好游戏,但是出不出好游戏不是游戏公司老板考虑的最大问题
老板们考虑的第一个问题是,能不能捞回成本
第二个是,能不能盈利
第三个才是,游戏好不好,能不能叫好又叫座

在叫座不叫好和叫好不叫座两种情况下,老板肯定会选前者
这就是当前的市场

由于分级制度和审查制度的不完善以及政fu对游戏产业不够支持(甚至打压),在国内单机游戏想要盈利几乎已经是奢求。如今也就剩下10年前国产单机最辉煌年代的那几个老大哥还在苟延残喘,一边用网游盈利一边苦苦支撑国产单机最后的面子。

所以不能随便拿国外的游戏例子到国内来比较,市场完全不同,没有可比性
在国外,一个好游戏,的确有可能不用担心没有人买
但是这个定律在国内是不适用的
游戏做的很好很好,便宜的也只是盗版商而已


艺术和市场 的关系 是成正比的 只有创作出 一个优秀的 作品出来 才能让 众人认可 市场才会大


血淋淋的教训告诉我们,艺术和市场的确不是成正比的

正解!连俄罗斯的正版游戏推广的高人都解决不了。不在于玩家和老板。在于【屏蔽】的半年审核政策。看看wow迟迟不来的资料片和成了笑谈的被屏蔽词语就知道了。
作者: 暴风の龙    时间: 2008-5-19 15:00
以下引用永远的卡卡布于2008-5-17 20:19:13的发言:

异议!
谁说所有的游戏制作小组都是为了赚钱了?只不过只想做好游戏不想赚钱的制作组都饿死了而已.

名言啊名言…………
话说楼主应该是不太习惯打标点符号,所以才用空格代替吧……看的真辛苦……
作者: 丫雅丫    时间: 2008-5-22 05:41
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作者: 丫雅丫    时间: 2008-5-22 05:58
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作者: PFUmobile    时间: 2008-5-28 19:47
PFUmobile中文名北京嘉丰永道科技有限公司,为国内领先的手机平台游戏制作厂商
公司成立至今现已开发出《鬼面劫》《傲仙录》《诛仙传说》等多款业内高水准原创作品,
精益求精是我们的核心价值观之一,公司目前立志于通过手机单机游戏复兴国产单机游戏,
现因发展需要招聘RPG剧情策划
职责范围:
1.设计以及完善游戏世界观;
2.撰写背景故事及其情节发展,剧情对白;

具体描述与要求:
1 文笔良好,有经常码字的习惯
2 熟悉中国传统文化或国外奇幻文化,对武侠文化,奇幻文化的世界架构有精深的了解,
3 很好的理解能力,出色的口头和书面表达能力
4 年龄22岁以上

满足以下任意一条者优先:
1 游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,尤其对电视游戏和掌机游戏有相当的感悟和认识
2 对动画,漫画,电影非常了解,并能够从中吸取优秀的设计元素
3 有丰富的想象力和创造力,能够创作原创概念,展示出吸引人的游戏性和视觉效果
4 对流行文化有迅速的捕捉和感受能力
5 有发布的小说者
6 工作认真负责,能够进行有效的项目管理
7 有一定的编程经验者

*满足以上条件者薪资从优,请将您满意的作品以及薪资要求作为附件同您的简历一起发过来。
PFUmobile 衷心期待您的加入
联系方式: 有意者请将个人简历E-mail至: [email protected]
联系QQ:15240191
作者: swabwind    时间: 2008-5-30 21:21
要是能像国外那么商业化,中国也不会有那么多"进口"游戏了..
作者: chaochao    时间: 2008-6-8 04:20
不想多评价了,累了。这文章80%都是垃圾和错误。
作者: 真红之角    时间: 2008-6-8 21:16
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作者: pioneertime    时间: 2008-6-25 23:28
中国的商业环境、人文环境和社会环境都不如发达国家。做不出好游戏是自然的
国内的舆论给游戏的定义近乎毒草,讨论游戏,研究游戏,对主流舆论和学术来说都是不上台面的东西,你怎么能指望有提高?
作者: 黑衣客    时间: 2008-7-2 22:59
价格和质量要成一定比例,价高,没人买,亏;价低,转得少,还是亏!
作者: Scn14    时间: 2008-7-18 15:53
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作者: 淘金鸭    时间: 2008-7-24 23:15
我最爱的公司是EA和ATARI!
作者: 木马王子    时间: 2008-7-25 06:16
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作者: 湛蓝de海    时间: 2008-8-7 22:06
以下引用永远的卡卡布于2008-5-17 20:19:13的发言:

异议!
谁说所有的游戏制作小组都是为了赚钱了?只不过只想做好游戏不想赚钱的制作组都饿死了而已.

汗一个。
作者: 409521466    时间: 2008-8-10 00:26
光为了钱难做出好游戏,但是没有钱也很难叫别人去做游戏,更别提好游戏
中国游戏总要经历这个痛苦的发展阶段的,但愿明天会走向光明




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