Project1
标题:
比较菜的问题(在脚本里怎摸写(群侠都理解错了))
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作者:
卓越大白痴
时间:
2008-5-16 04:22
标题:
比较菜的问题(在脚本里怎摸写(群侠都理解错了))
我用了RTAB战斗系统 Ver 1.16战斗系统 可却发现里面的逃跑没有作用脚本应该怎摸改
啊 还有我想在加一个调用公共事件的选项应该怎摸做呢??
求解 谢谢个位大侠
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
卓越大白痴
时间:
2008-5-16 04:25
或者把逃跑改成 更改阵行 选择后调用公共事件 谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢
作者:
cZooCz
时间:
2008-5-16 04:40
问题不详细,用公共事件是加不了一个选项在窗口里面的···要加去脚本加,不要问我怎么加,按F1看教程去
作者:
卓越大白痴
时间:
2008-5-16 04:57
晕 是用脚本加公共事件 简单的说不要逃跑 是逃跑连接公共事件不是事件添加脚本选象
作者:
卓越大白痴
时间:
2008-5-16 05:07
这样问吧 在清楚一点 RTAB战斗系统 Ver 1.16 中逃跑根本没用 我想让他有用应该修改那里
谢谢改那里
谢谢改那里
谢谢改那里
谢谢改那里
谢谢改那里
谢谢改那里
谢谢改那里
谢谢
作者:
cZooCz
时间:
2008-5-16 05:07
不能逃跑你可能是事件战斗,在战斗处理选项加个“允许逃跑”
作者:
havealook
时间:
2008-5-16 05:12
应该是战斗处理中,勾上“失败的话继续” - -
作者:
cZooCz
时间:
2008-5-16 05:25
它的问题是逃跑不能为什么要勾上 失败的话继续 havealook兄?
作者:
havealook
时间:
2008-5-16 05:29
没遇到那种情况,可能就是你6楼所说的吧,我只是纠正“允许逃跑”改为“失败的话继续” -v-
作者:
卓越大白痴
时间:
2008-5-16 05:33
啊~~~~~~~~我疯拉 在明白点问 ~~~~脚本里调用公共事件怎摸写啊
when 1 # スキル
# 決定 SE を演奏
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# スキルの選択を開始
start_skill_select
when 2 # 防御
# 決定 SE を演奏
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# アクションを設定
@active_actor.current_action.kind = 0
@active_actor.current_action.basic = 1
# 次のアクターのコマンド入力へ
phase3_next_actor
when 3 # アイテム
# 決定 SE を演奏
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# アイテムの選択を開始
start_item_select
#=====================================================
when 4
这是事件里的脚本里怎摸写啊 ( $game_temp.common_event_id = 1 )
#==================================================
谢谢100000次 略~~~~~~~~`
作者:
havealook
时间:
2008-5-16 05:36
貌似应该在when 4的下面添加
common_event = $data_common_events[1] #调用1号公共事件
$game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0) [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
卓越大白痴
时间:
2008-5-16 05:43
楼上的 我爱你~!!!!!!!!!!!!!
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