Project1
标题:
- -我知道这个似乎有点不现实..有轩5的气势效果么= =
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作者:
幽月
时间:
2008-6-2 01:44
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作者:
havealook
时间:
2008-6-2 02:06
“轩5的气势效果”是什么{/gg}
没玩过{/gg}{/gg}{/gg}{/gg}{/gg}{/gg}{/gg}
作者:
jackxiao
时间:
2008-6-2 02:12
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作者:
幽月
时间:
2008-6-2 02:19
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作者:
jackxiao
时间:
2008-6-2 02:21
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作者:
幽月
时间:
2008-6-2 02:22
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作者:
havealook
时间:
2008-6-2 02:29
给个思路
绘制值槽的方法请看录象:http://rpg.blue/web/htm/news756.htm
值槽的宽为一个变量.to_s
然后在有关战斗的类特定的地方,设置条件分歧,当XXX.hp=0时,变量N+XX
条件分歧,当变量N>XX时,变量N=XX(设置变量N的最大值)
然后当变量N<其最大值 * XX%时,填充矩形(值槽)的颜色为Color.new(XX,XX,XX,XX)
敌人的同理
的确很麻烦{/gg}
作者:
jackxiao
时间:
2008-6-2 02:33
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作者:
幽月
时间:
2008-6-2 02:47
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作者:
havealook
时间:
2008-6-2 02:50
- - ||||||
无能为力(摊手)
作者:
幽月
时间:
2008-6-2 02:51
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欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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