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标题: 如何在测试游戏的时候刷新数据 [打印本页]

作者: sunzhaozhi    时间: 2008-6-6 02:16
标题: 如何在测试游戏的时候刷新数据
比如我在测试游戏,试玩,当进行了一段时间,发现某数据库里的装备属性不大好,需要修改,但是修改后读取进度的时候,该装备还是修改之前的属性,
这个问题该如何解决呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-12 19:28:59 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: 3535    时间: 2008-6-6 02:18
看错
作者: sunzhaozhi    时间: 2008-6-6 02:20
是在游戏里设置事件来实行么?
作者: sunzhaozhi    时间: 2008-6-6 02:29
比如游戏进行到1/2时,我在数据库里修改了1号防具的防御力从10改到100,
但是我读取游戏进度,还是10,我的意思是如何能使读取游戏进度之后使数据刷新为修改后的.
作者: 精灵使者    时间: 2008-6-6 02:58
我建议,读取以后使用“运行时修改数据库”重新修改并储存一下好了。
参考主站教程。
作者: sunzhaozhi    时间: 2008-6-6 02:59
因为我是在进行游戏测试,测试后要发布,所以不用这个存档的话,要从新开始,那么又要需要几天时间......如果修改数据库就要从新游戏的话.....我的测试工作是没有尽头的了....
作者: 精灵使者    时间: 2008-6-6 03:02
以下引用sunzhaozhi于2008-6-5 18:59:31的发言:

因为我是在进行游戏测试,测试后要发布,所以不用这个存档的话,要从新开始,那么又要需要几天时间......如果修改数据库就要从新游戏的话.....我的测试工作是没有尽头的了....

这样啊。
你可以在你需要的地方设计初始位置,然后把以前的变量/事件等等全部用事件初始化一次……
作者: 八云紫    时间: 2008-6-6 03:05
恩,用 F9 设置 也可以。
作者: sunzhaozhi    时间: 2008-6-6 03:06
多谢楼上2位,说的比较有道理,但是那样的话,身上的道具和技能,装备什么的,全都没了,
因为我的游戏设置的有技能升级,装备升级系统....而且我测试的目的就是想知道,进度到哪里的时候,有什么样的道具和装备,有多少级的技能和装备.
如果设置初始的话......一切白费.........
作者: 八云紫    时间: 2008-6-6 03:06
以下引用恋君于2008-6-5 19:05:58的发言:


F9可以调用data下的文件吗?


不可以的说,不过在测试的时候,可以设定开关 ,变量什么的。
作者: 精灵使者    时间: 2008-6-6 03:07
以下引用sunzhaozhi于2008-6-5 19:06:09的发言:

多谢楼上2位,说的比较有道理,但是那样的话,身上的道具和技能,装备什么的,全都没了,
因为我的游戏设置的有技能升级,装备升级系统....而且我测试的目的就是想知道,进度到哪里的时候,有什么样的道具和装备,有多少级的技能和装备.
如果设置初始的话......一切白费.........

这样啊。我建议你全部做完以后再作这样的测试。
这种测试我都放到最后去做。
作者: sunzhaozhi    时间: 2008-6-6 03:08
呀...八云来了....来帮帮我.....
作者: 八云紫    时间: 2008-6-6 03:09
以下引用sunzhaozhi于2008-6-5 19:08:02的发言:

呀...八云来了....来帮帮我.....


这有什么好说的,就按精灵说的办咯。 测试的时候是一步一步的,而不是做一半,然后全部测

试的。这个会很累,而且后期有什么变更的话,还要重新测试,很麻烦的。
作者: sunzhaozhi    时间: 2008-6-6 03:09
以下引用精灵使者于2008-6-5 19:07:56的发言:


以下引用sunzhaozhi于2008-6-5 19:06:09的发言:

多谢楼上2位,说的比较有道理,但是那样的话,身上的道具和技能,装备什么的,全都没了,
因为我的游戏设置的有技能升级,装备升级系统....而且我测试的目的就是想知道,进度到哪里的时候,有什么样的道具和装备,有多少级的技能和装备.
如果设置初始的话......一切白费.........


这样啊。我建议你全部做完以后再作这样的测试。
这种测试我都放到最后去做。



我现在就是到了最后测试阶段,测试一切数据,包括装备属性什么的,,,因为用了技能升级和装备升级,所以练级与否和剧情进度什么的,都要考虑,所以边测试着玩,边修改....但同时就出现了现在的问题,修改数据后如何即时刷新...
作者: sunzhaozhi    时间: 2008-6-6 03:10
主要是用了各种东西的升级系统.....所以变数很大....修改是经常需要的....
作者: Infrared    时间: 2008-6-6 03:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2008-6-6 03:12
我记得武器等都没有储存吧。
我建议你可以修改save和load来修正这些内容……
作者: sunzhaozhi    时间: 2008-6-6 03:17
我没太明白楼上3位说的意思...我使用了很多脚本.....需要列举出来么?
作者: Infrared    时间: 2008-6-6 03:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sunzhaozhi    时间: 2008-6-6 03:27
回楼上,不算默认的.按顺序,依次是:
得失物品提示---合成----装备蓝扩展----战斗不显示无用物品-----FF12菜单
作者: sunzhaozhi    时间: 2008-6-6 03:35
请问恋君,要修改这个涉及到违反规定的问题?
作者: sunzhaozhi    时间: 2008-6-6 03:39
晕...这岂不是很麻烦.....如果不刷新装备数据,对测试工作无疑是一个难题.
作者: sunzhaozhi    时间: 2008-6-6 03:52
那看来我是没戏了!~
作者: sunzhaozhi    时间: 2008-6-6 03:59
其实从头到尾我都不知道你们在说啥....对这个功能没概念.....
我的剧情从黄巾之乱测试到赤壁之战了......
历时几天时间.....如果该个数据要从玩,该个东西要从玩....我真不知道要测试到啥时候了.....
希望有能力的各位能帮下忙.多谢了.....
同时多谢以上回帖的各位....多谢!
作者: Infrared    时间: 2009-6-12 08:00
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