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标题: 如何让独立开关OFF [打印本页]

作者: ABC123    时间: 2008-6-16 10:19
标题: 如何让独立开关OFF
比如执行某个事件可以让另外1个事件的独立开关OFF [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: Thomas    时间: 2008-6-16 11:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: TERENCE    时间: 2008-6-16 17:14
http://rpg.blue/web/htm/news58.htm
作者: 八云紫    时间: 2008-6-16 17:59
$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false

不知道XP能不能用。
作者: TERENCE    时间: 2008-6-16 19:56
以下引用八云紫于2008-6-16 9:59:43的发言:

$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false

不知道XP能不能用。

應該可以的~~~
在事件中使用的常用脚本
里也有這句
作者: ABC123    时间: 2008-6-16 22:37
调用失败,一调用就卡死
作者: TERENCE    时间: 2008-6-16 22:50
以下引用ABC123于2008-6-16 14:37:41的发言:

调用失败,一调用就卡死

再加上
$game_map.need_refresh = true
試試
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false
$game_map.need_refresh = true

true=>ON
false=>OFF [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: ABC123    时间: 2008-6-16 23:57
虽然是可以用了,但为什么连续放超过5个独立开关就会提示错误?
作者: 地狱的蓝炎    时间: 2008-6-17 00:38
你用全局开关不就完了{/pz}




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