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发表于 2008-7-14 21:16:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我是新人,请问各位高手,如何在战斗中实现诸如被攻击者有20%概率进入“混乱”状态的效果?
此贴于 2008-7-16 22:36:26 被版主3535提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

Lv1.梦旅人

今、空を見上げ

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
在数据库 - 武器 右边有状态 在那里点上混乱 成+号
然后 在特定敌人的状态有效度那里设置成E(20%) (默认是C 成功率60% )


                                     以上

对了 如果是特技  原理同样
希望LZ照例研究研究. 在RM不懂的地方点右键 可以查看帮助.

                                     以上
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
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 楼主| 发表于 2008-7-14 22:09:15 | 只看该作者
感谢楼上的大大!
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 楼主| 发表于 2008-7-14 22:13:04 | 只看该作者
那如果是在武器上附加类似属性要如何做呢?
比如:
铜剑
攻击:100
附加:使敌方单体20%概率即死
如何实现啊?
是不是要用脚本?
版主对此帖的评论:『一样处理...』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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