Project1
标题:
为啥我的游戏和所有的图鉴脚本都冲突呢?
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作者:
QZOO
时间:
2008-7-18 02:02
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
hitlerson
时间:
2008-7-18 03:03
先想办法和大伙搞好关系,大伙才会帮你啊
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-7-18 04:31
物品仓库是什么东东....这个应该有重定义party,主要问题在这里。
物品仓库作用是什么?对于一个包包无限大的角色来说,东西放包包比放仓库貌似更方便。
除非你改物品携带数量,包裹物品上限什么的。否则没什么重要作用,只是为了使用而使用的系统,不要也罢。删掉这个脚本就不会和图鉴脚本冲突了。
不过,其实图鉴类的冲突解决问题很简单,把重定义的内容放到同一个def里就行了,相信如果是自己更改携带数量包裹物品限制的话,这些操作难不到你。
引用某人的话(是谁忘记了-3-):不要为了使用而去使用某系统,这样只会让自己的游戏像东拼西凑而成的一样,没有个核心和主题。游戏里的每个系统应该要有为别的系统服务的游戏才是好游戏。比如说,你的游戏可以跳,那跳除了按下键主角像跳蚤一样蹦几下什么用处都没有,那不如没有。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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