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标题: RMXP调用API出现的严重后果 [打印本页]

作者: 记得密码    时间: 2008-8-10 04:23
标题: RMXP调用API出现的严重后果
我发现RMXP每次调用API后都会让游戏占用的内存增加
特别是当一个游戏调用好几个API时每秒都要增加几十K的内存占用
例如鼠标调用脚本情况就很明显
测试的话只要运行下面的脚本就会发现每次通过API检查键盘状态 任务管理器的内存占用都在增加。请问该怎么解决?
class Scene_Battle
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 主处理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main
    # 执行过渡
    Graphics.transition
    $GetKeyState = Win32API.new("user32", "GetKeyState", 'i', 'i')
    # 主循环
    loop do
      # 刷新游戏画面
      Graphics.update
      # 刷新输入信息
      Input.update
      update
      # 如果画面被切换就中断循环
      if $scene != self
        break
      end
    end
    # 准备过渡
    Graphics.freeze
  end
end
def update
  left_down = $GetKeyState.call(0x01)
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-8-15 20:34:03 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹havealook结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^




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