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楼主: 瓶装的思念
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[已经解决] 请问怎么在事件中设置4个以上选项

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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-2-23 14:25:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 fengxv 于 2012-2-23 21:40 编辑
叶子 发表于 2012-2-1 23:57
RGSS3的解决方案。具体说来就是显示选项然后自动跳转到同名的标签
Game_Interpreter追加定义(其实就是com ...


我用了这个方法,结果提示提示Game_Interpreter第1411行错误。不知道为啥。
沉默就是回答。
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发表于 2012-2-23 21:45:40 | 显示全部楼层
亿万星辰 发表于 2012-2-23 17:02
一般这个1411行的错误都是因为你写在事件页里的脚本有错……

多谢,仔细查了查发现果然写错了。
改了以后发现还提示1411错误,但这回内容变了:
undefined method 'size' for nil:NilClass
这是要定义尺寸吗?
沉默就是回答。
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发表于 2012-2-24 18:50:03 | 显示全部楼层
叶子 发表于 2012-2-24 15:48
其实还有一处改动忘了提:
事件的脚本指令(355和655)全部一起执行
Game_Interpreter中你把这个加上后看 ...

感谢回复。
加了这个比原来强点了,能显示出选项了,但是随便点一个就又跳出错误了,而且那个“三个愿望”的选项会和“还没考虑”的选项重叠。
你这个原来这么复杂,放弃了,果然不懂脚本还是老实用事件的好。
沉默就是回答。
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