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第一个练手游戏

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梦石
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贵宾

1
发表于 2011-12-13 09:14:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夜神音 于 2011-12-13 15:20 编辑
- n3 {) i* y% e7 o# i
& ^5 W" y6 P% w6 u3 \7 B=w=汗……我记得我评论过了在沙发?; q" S# S7 w5 N% s
7 O/ d6 v1 H# P+ `" x& Z


& D+ U* F: R  ?* Y! l3 d* |+ w
  • 表现:6.9& O& Q+ _) ]( i9 i
    评论:剧情的表现能力有点古怪,若不是玩过前代的玩家会被剧情搞得一头雾水,# v& H9 G2 S, Q, e! z1 a) {: b2 C4 _
                莱恩抱着玛姬的时,莱恩的情感并没有很好地被表现出来,这点很遗憾,表现得好的话绝对可以感动玩家……
  • 画面:9.28 U6 ^( ]6 f, r3 r
    评论:无论是地图,战斗还是UI都很细致,地图上的光效效果让人眼前一亮,( g8 ]$ w$ h4 x9 @% _; b5 K  M
                菜单设计有点空旷,易导致玩家视线漂浮不定,- Q8 B3 z( b) y/ ^5 P
                如果把背景弄黑些让玩家把焦点从主角的身上移到菜单选项会更好。
  • 声音:8.88 x6 ]0 ?0 E7 O3 o2 s1 y6 U
    评论:标题音乐听了让人有种抒发心情的感觉,以轻松的心情开始游戏,而且还听得出音乐都是经过严格挑选,2 K9 f5 ?) K# n( U# h
                不过有时候音乐突然转换让人有种慌张的感觉,开始时那魔兽袭击主角队伍时就让我混乱了些……
  • 游戏性:7.2
    6 P) V3 t+ W$ x& N4 L, q评论:地图上机关的设计让人有点搞不清楚状况,虽然说要寻找最后一个道具,不过却没有给与明确的线索,
    7 m( w8 o7 M/ w% H            虽然说是在遗迹,没有线索是理所当然的事情,如果加入角色提示的话说不定可以让游戏变得比较简单;# U5 e3 T1 d% C% z, C, h1 V) T
                战斗平衡度基本上是很平均,除了米莉雅的秘技“光芒穿刺”,路途中的怪兽基本上都抵挡不住这招,
    9 D( Q- r( e9 I  c6 A            然后因为造成大量伤害而CP大量提升,又有足够的CP来发动光芒穿刺……
  • 耐玩度:3.15 r! H) \. @+ Z9 k
    评论:因为只是短篇,玩了几下子就通关了,虽然说里面的怪兽机关拖了不少时间,导致过程有点枯燥,5 v+ L2 P, `2 u; `( U
                加些QTE(QuickTimeEvent)系统说不定情况会改善些?0 c* g- R4 T  O' T* K0 n

' T: |. f% F. w7 @4 }# O- W2 y! @7 b3 |! {$ |* k
总平均:7.04
' ?8 m" g8 q( O. w; N; }" u/ z* f
% K0 Q+ @, L9 f2 n

: V" T/ [& t4 K——评论完毕
7 [' j6 z/ A  w) |" J

点评

我整理整理吧~  发表于 2011-12-13 11:19
So你的评价只要稍微整理一下就可以了  发表于 2011-12-13 11:15

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小传子 + 300 辛苦~比较标准的评论

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顺带一提,完全看得懂我头像请捡起你自己的节操哟(自重
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