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[业界新闻] [NEOLITHIC]To the End抢先体验开始!

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Lv4.逐梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2021-4-27 03:46:30 | 显示全部楼层

20210427
English
########Content##########
Divided the English into English(US) and English(UK). The English(US) is currently set to the default English. This is based on the wishlist number. (Sorry, but, I have to be honest and transparent.)
After you escape from an enemy, they shall confuse a bit longer now (at least 50% longer than before, depending on their types)  
Added a vengeful sprite on the 2nd floor of the Unfinished Building. (It only appears after the tutorial. It's intended. Think about it, it actually means something really terrible.)
Added the dead body of the person who turned into that vengeful sprite. (You can burn the body to make the vengeful sprite no longer appear there.)
Added a document to this dead body. (As a part of the story of the unfinished building.)
The door on the 3rd floor of the Unfinished Building can now be picked. And the hidden room can be entered.
Added new BGM for the Unfinished Building. (Only play after tutorial when you revisit this place. After all, It's a sad and dark place with all the abandoned cats, dogs, and crazed workers.)
When encounter the cats and dogs in the Unfinished Building, the popup shall now remind you they are abandoned cats and dogs in case you missed the story in the tutorial.
Made the 3rd floor of the Unfinished Building much darker than before. (When enter, it's dark. And then, your eyes will start to adapt. Thus, it feels slightly brighter after a bit.)
Thus, you may get ambushed by crased wokers -_-
########Debug###########
Fixed a bug that vengeful sprites may instantly attack you again right after you escape from them. (Added code in setup_starting_event function)
Fixed a bug that partially localized languages may sometimes not roll back to find the correct English localization text when that text is not localized in that language.
简体中文
########内容更新##########
将英语分为了美式英语和英式英语。基于愿望单人数,目前美式英语被作为默认的英语。(很遗憾, 但是我必须保持诚实和透明的状态。)
所有敌人角色在你逃离他们后陷入迷惑的时长增加(至少增加了50%,实际情况基于其种类)
在未完之建筑2楼加入了一个复仇怨灵。(只会在教程结束后再出现。这是故意这么设定的。这是件细思恐极的事情……)
加入了那个变成了复仇怨灵的人的尸体。(可以通过火化尸体的手段彻底消除这只复仇怨灵。)
在这具尸体上加入了一份文档。(和这栋未完之建筑有关的故事。)
未完之建筑3楼的门锁现在可以通过开锁手段打开。隐藏的房间也因此可以进入。
在未完之建筑种加入了新的背景音乐。(只在教程结束后再次进入这里时播放。毕竟这是个哀伤且黑暗的地方,到处都是被遗弃的猫狗,以及那些发疯的工人。)
在未完之建筑中遇到猫和狗时,提示窗口现在会提醒你这些是被遗弃的猫和狗,如果你错过了在教程中的剧情的话。
未完之建筑的三楼画面变得更加阴暗。(刚进入时一片漆黑,你的眼睛将会慢慢适应,从而感到略微明亮。)
因此,注意可能被发疯的工人进门闷棍带入战斗 -_-
########Debug############
修复了复仇怨灵在你逃离他们后立刻会再度发起攻击的BUG。(在setup_starting_event中加入了额外的代码。)
修复了部分本地化的语言中,有时未被本地化的内容未能正确地从英语文本中获取回退的文本的情况。
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 楼主| 发表于 2021-4-28 05:30:35 | 显示全部楼层
20210428
English
########Content##########
Made the combat in the Unfinished Building after the tutorial no longer switches bgm. The map's music will continue to play.
########System###########
Added a map option switch to allow maps to set up whether a combat happens on that map shall switch to battle bgm.
简体中文
########内容更新##########
教程后的未完之建筑中发生的战斗现在不会切换背景音乐。
########系统改进###########
加入了地图开关选项来控制是否切换战斗BGM
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 楼主| 发表于 2021-4-30 03:20:47 | 显示全部楼层

20210429
English
########Content##########
Added 1 new female character variation.(A girl with a hat.)
########System###########
Added audio when scrolling up and down of documents.
Added mouse clickable up and down button in document scene. Now the scene can allow the mouse alone to achieve all the functionalities.
Added "mouse_inrect" function to windows_base
Removed the auto mouse scrolling in the save/load screen.
Added mouse clickable up and down button in save/load screen to provide better control over it.
简体中文
########内容更新##########
加入了1个新的女性角色造型。(一个戴帽子的小姐姐。)
########系统改进#########
加入了上下滚动文档时的音效
文档阅读界面加入了鼠标可以操作的上下按钮,从而这个见面可以完全使用鼠标操作了。
在 windows_base 加入了“mouse_inrect”函数
去掉了存档和读档界面中的鼠标自动上下滚动功能
在存档和读档界面中加入了可以鼠标点击的上下按钮。从而提供更好的控制体验。

20210430
English
########Content##########
Added a computer in the office area of the 3rd floor of the "Unfinished Building".
You can find 3 emails on that computer.
You can also play minesweeper on that computer.
简体中文
########内容更新##########
在未完之建筑3楼的办公室区域内加入了一台电脑。
你能在里面找到3封邮件。
你也能用那台电脑玩扫雷。
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 楼主| 发表于 2021-5-1 01:49:42 | 显示全部楼层
20210501
English
########Content##########
Added "Kaiserreich Pickelhaube", which is sold by the German vendor in the Bazaar. (German wishlist number just surpassed Russian for the first time, taking the 3rd place right now, only behind China and USA.)
Added worker dormitory area on the 3rd floor of the "Unfinished Building"
Added some loots in this area.
########DEBUG###########
Fixed the "Unfinished Building 3F" map name was not localized.
简体中文
########内容更新##########
加入了“德意志帝国钉盔”,在巴扎的一位德国商人那里贩卖。(来自德国的愿望单数量首次超过俄罗斯, 目前处于第三位, 仅处于中国和美国之后。)
在未完之建筑3楼加入了工人宿舍区域。
在这个区域加入了一些可以获取的物品。
########DEBUG###########
修复了未完之建筑3F的地图名称未本地化BUG
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 楼主| 发表于 2021-5-2 02:57:52 | 显示全部楼层

20210502
English
########Content##########
"Kaiserreich Pickelhaube" can now be correctly melt into steels.
A new tileset "China Interior" has been added to the game. (Can be used in the pocket dimension to make a themed map.)
########System###########
Added a windows command bat to allow running the game with developer debug console.
An auto-mapping system that mimics the autotile system has been complete to solve the problem that our ancient RMXP lacks the number of autotiles that can be used on the same tileset.
简体中文
########内容更新##########
“德意志帝国钉盔”现在可以被正确地熔为钢铁。
一个新图块组“中国室内”已被加入游戏内。(可以在口袋空间中使用建造这种风格的家居环境。)
########系统改进#########
加入了一个windows系统上的批处理文件可以用于使游戏在开发者除错控制台下运行。
一个用于模仿自动图块功能的自动元件适应功能完成,用于解决我们的始前RMXP缺乏自动原件数量的问题。
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 楼主| 发表于 2021-5-3 03:27:16 | 显示全部楼层
20210503
English
########Content##########
Added "Football" (It's a ranged weapon. Can be melt into "Rubber")
Added the attack animation of the football weapon.
New Area "Dragon's Treasure" located in "The Ancient Stone Bridge". (It's basically a store.)
Added a vendor selling “normal” goods in this store. (Also, in memory of one of the best Hong Kong supporting actors who died on Feb.27. I got a 2-month delay to get this done because of the lack of art assets.)
The shop inventory may or may not have any references to the movie that he involved in.
Added a pet caretaker on the 2nd floor of this store.
Added a cat with guns on the 2nd floor of this store.
########DEBUG###########
Fixed a few small issues in "Old China Town" and "China Interior" tilesets.
简体中文
########Content##########
加入了“足球”(远程武器。可以熔化为“橡胶”)
加入了足球武器的攻击动画。
新区域“龍之宝库”位于那座远古的石桥。(基本上这是间商店。)
在这个商店里加入了一个贩卖“正常”商品的NPC。(同时,纪念一位曾经的香港最佳男配角,死于2月27日。由于美术资源的问题,这部分开发晚了两个月。)
商店中贩卖的物品清单可能有,也可能没有与他参演的电影有联系。
在该区域的2楼加入了宠物服务人员。
在该区域的2楼加入了有枪的猫猫。
########DEBUG###########
修复了一些“中国古镇”和“中国室内”图块上的问题
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 楼主| 发表于 2021-5-4 01:46:44 | 显示全部楼层

20210504
English
####The Admin Privilege Problem############
The game will try to restart itself and request admin privileges if the system somehow stops the game from writing data. (It happens if the game is installed into a system folder such as "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common")
All the details will still appear in the error message. (I want you to know all the details about why the game requests admin privileges. You may also decide to not grant such privileges if you don't trust me. >.<)
The game will not automatically request admin privileges by default. As I consider that's just a terrible practice done by many others. So, everything is still up to you.
It may not be the best solution as people who are affected by this problem will still see 3 error messages pop up every time the game starts. But, it is a solution. Meanwhile, I do not want to do anything like any shady software(*cough* Tencent *cough*) to sneak in to "help you" to set up the admin privileges. That's just wrong.
I'd still recommend installing the game somewhere that is not in the system folders. (But, unfortunately, that's the default folder of steam to many people.)
########Content#######################
Added some big wood boxes on the 3rd floor of the "Unfinished Building" (Just there for collision testing.)
########System########################
Changed in-game generic popup window to be customizable in size
Modified in-game generic popup window so that it can be run even before the game is fully initialized.
Changed admin privileges error popup to use the in-game popup window instead of system popup so that the flow does not get interrupted for players who are using gamepads.
Set up some generic collison box templates.
简体中文
#######系统权限问题#########
游戏现在会在发现系统阻止其写入数据时自动尝试重启并要求管理员权限运行。(一般这种情况发生在游戏被安装到一个系统文件夹时,比如 "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common")
所有关于这个问题的报错信息仍然会被显示。(我希望你能够直到为什么游戏在要求管理员权限,最后由你决定是否给它这个权限,并且你也可以完全不给权限,如果你不相信我的话。 >.<)
游戏不会自动在一开始就获取管理员权限。因为,我觉得这种事情只有腾讯或者360才干得出来。所以,你的系统上的所有东西仍然由你自己做主。
这可能不是最好的方案,受影响的人民群众仍然会每次遇到3个报错窗口。 但是这依然是一个解决方案。 同时,我并不打算像某些软件那样偷偷摸摸地跑去“帮助”你把程序强行设置到管理员权限上。那完全是不讲武德的做法。
我仍然会推荐不要把游戏安装到系统目录中。(但是,貌似这是Steam 安装游戏的默认路径。)
########内容更新##########
在未完之建筑3楼加入了一些大木箱(只是用来做碰撞测试的。)
########系统改进#########
使游戏内的普通系统弹窗的大小可以被自定义
使游戏内的普通系统弹窗可以在系统被完全初始化前显示
在发生系统权限报错时,使用游戏内的普通系统弹窗而非使用来自操作系统的报错弹窗来显示错误,从而使使用手柄的同学们不用放下手柄来用鼠标键盘去按掉那个报错信息。
设置了一些常用的碰撞盒模板。
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 楼主| 发表于 2021-5-5 02:11:31 | 显示全部楼层
20210505
English
########Content#######################
Added new furniture "Stack of Wooden Boxes" (Just for decoration.)
Added a color variation of "Stack of Wooden Boxes".
简体中文
########内容更新##########
加入新家具一堆大木箱(只是装饰品)
加入了上面这种家具的一种换色版本。
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 楼主| 发表于 2021-5-6 05:08:54 | 显示全部楼层
20210506
English
########Content#######################
Added new area "Unfinished Building 4F" (only a small part of it is currently accessible.)
Added story to currently accessible parts of "Unfinished Building 4F". (The antagonist is here, and he starts to tell you something.)
Added new "China Interior"'s default combat background.
The reward of "Mark of Dragon" for finish each run of the 3D printing store basement is now 3 (increased from 1)
简体中文
########内容更新##########
新区域“未完之建筑4F”(只有一小部分区域可以进入。)
加入了当前开放部分的“未完之建筑4F”的故事剧情。(主要的对立角色出场,他会告诉你一些事情。)
加入了新的中国室内默认战斗背景图
每次完成3D打印店地下室后的“龍之印章”奖励上调为3(此前是1)
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 楼主| 发表于 2021-5-7 04:24:09 | 显示全部楼层
20210507
English
#######Content#######################
More story and more rooms accessible on the 4th floor of the "Unfinished Building".
That includes a mini-game to simulate the experience of Chinese mortgage slaves.
You can give up during this mini-game.
Here also comes the answer of why the building is not finished.
You can now sell "Mark of Dragon" to the gambler in "This is a Bar" for $10000 each.
########Debug#######################
Fixed a typo in the Chinese localization of crazed worker's line.
简体中文
########内容更新######################
“未完之建筑4F”加入了更多的故事内容,更多的区域可以进入。
包括了一个模拟中国房奴的小游戏。
你可以在这个小游戏中随时放弃。
同时也会公布这栋建筑未完成的原因。
你现在可以把“龍之印章”卖给“这是间酒吧”的赌徒了。(每个$10000)
########Debug#######################
修正了中文文本中发狂的工人对白中的一处通假字。
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