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Lv1.梦旅人

梦石
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开拓者

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发表于 2011-4-23 07:33:47 | 显示全部楼层
s=Sprite.new
s.bitmap=bitmap
s.x=3
x.y=3
如果是瞬移的话
s.x=100
s.y=100
Graphics.update
如果是在某段时间之内平均地移过去的话
while s.x<100 or s.y<100 do
  s.x+=3 unless s.x>=100
  s.y+=3 unless s.y>=100
  Graphics.update
end
具体在游戏里面已经有了一个scene的循环,所以循环本身不需要了,只要把这内容想办法加到scene的update里面就可以。

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