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游戏发布区版规更新,游戏评论,和发展的计划

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发表于 2008-8-10 13:21:17 | 显示全部楼层
我想会员评论加分机制有一个特点是版主工作量大:
·提问区答题有楼主自己认可,版主监测认可
·绘图区的图通常是在顶楼
·灌水自动给分不说
·游戏发布区的评论藏在林林总总的回复里面,万一哪一天版主有事忙不扫版了就可能忽略了一些评论

我的建议是使用类似提问区的认可答案机制,游戏发布者可以认可评论,这样就可以减轻版主的负担了,不过只能认可使用了评论模板的回复(技术细节上的问题就不关我事啦,匹配几个字符串应该可以吧 :D)。鉴于提问区的楼主认可答案是出于自己得到答案的利益,为了鼓励游戏发布者认可评论,每个认可的评论可以奖励少量分数给游戏发布者,或者认可评论的话就可以达到贴子上浮的效果,等等 >:D

以上是乱七八糟的想法
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发表于 2008-8-10 21:42:18 | 显示全部楼层
支持雷子的观点..版主不是神,也有自己的生活,由版主全权管理评论当然是很理想的,但是会碰上时间,热情衰竭和寻找接班人的问题o.o
以下引用wy29于2008-8-10 8:35:36的发言:

让游戏发布者认可写给作者的评论,这个建议好。
因为作者知道评论是否对自己有效。
不过游戏发布者认可写给玩家的评论,就会出现利益争执(Conflict of Interest)。
如果游戏发布者只认可对游戏有利的评论,那玩家为了赚分只写赞美游戏的评论。
那评论就不公正了。

看看网上的卖货品网站的review系统。
评论的准确率是看有多少人赞成评论。
越多人赞成=越准确。
这么说,是否奖励应该由玩家投票,
但是给帖子投票在论坛里好像不好实行。
所以还得靠版主来奖励。

这个应该不难,规定积分多少多少以上的玩家才能给评论投票,就跟游戏比赛的投票一样
说到玩家认可,更直接的就是给游戏打分了,不过可能会比较残酷 :(
当然不排除有人开马甲投票,但是提问区自问自答我们见得多了,我们也不会因此放弃认可系统,不是么?

不过如果版主能坚持的话,版主把关是最好的,毕竟加新功能并不是人人都会去尝试的,例如这个..
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发表于 2008-8-10 21:55:43 | 显示全部楼层
以下引用雷欧纳德于2008-8-10 13:51:45的发言:

做过评论的游戏区版主都知道,要玩家去写评论几乎是行不通的,所以大部分版主最后都是选择自己写或者特约评论员写

但是这样做肯定是无法持久的,而且我觉得把一个版主的热情全燃烧在这上面也不值得

那可否考虑来个游戏评论大赛做热身宣传,再形成风气?
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