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[讨论] 以一个程序设计的角度来看这个RPG引擎

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-5-10 22:08:37 | 显示全部楼层
爆发的妞 发表于 2013-5-10 10:50
1.在事件里面添加脚本合适吗?
大家都知道在事件选项里面有可以插入脚本的选项。
觉得这个方法好神奇啊。  ...

- -b事实上对于动态语言eval很常见...话说事件脚本的标准用法应当是
  1. class Interpreter
  2. def xxx
  3.   xxx
  4. end
  5. end
复制代码
来着,作为事件指令的一个扩展接口...
好歹当年也当过大魔王过,orz
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